Vad gör en Game Designer?
- Utvecklar och ansvarar för det övergripande spelkonceptet.
- Arbetar med alla delar av gameplay: spelmekanik, balans, navigering, handlingsstrukturer, fiktion och upplevelse.
- Designar spelmekanik, balans och progression.
- Skapar regler, mål och förutsättningar för spelets gameplay.
Vilka egenskaper behövs?
- Kreativ problemlösare
- Tekniskt intresserad
- Analytiskt tänkande – förstå spelmekanik, balans och spelupplevelse
- Samarbetsförmåga – arbeta nära programmerare, grafiker, ljuddesigners och producenter
- Kommunikationsförmåga för att förklara idéer tydligt i team och i designdokument

