Hem / Spel & samhälle / Spelutbildningar

Alla högre spelutbildningar i Sverige:

Norrbotten

BODEN
Futuregames
Animator and VFX Artist
Game Designer
Game Programmer
QA / Game Tester

Sunderby folkhögskola
Indiespelutvecklare

LULEÅ
Luleå tekniska universitet
Civilingenjör Datateknik, inriktning interaktiva system

Västerbotten

SKELLEFTEÅ
Luleå tekniska universitet
Datorspelsutveckling och programmering
Datorgrafik för spel och film

Futuregames
Game Designer

UMEÅ
Futuregames
Game Programmer
Game Designer

Västernorrland

KRAMFORS
Hola folkhögskola
Indiespelutveckling

Dalarna

FALUN
Tension Education AB
PlaygroundSquad Game Designer
PlaygroundSquad Game Artist
PlaygroundSquad Game Programmer

Värmland

KARLSTAD
Kristinehamns folkhögskola
Indiespelutvecklare
Game Programmer

Molkom folkhögskola
Animation

Region Stockholm

HUDDINGE
Södertörns högskola
Spelprogrammet – inriktning speldesign och scripting
Spelprogrammet – inriktning grafik

STOCKHOLM
Stockholms universitet
Kandidatprogram i datorspelsutveckling

Futuregames
Animator and VFX Artist
Game Designer
Game Programmer

The Game Assembly
Spelprogrammerare
Leveldesigner
Spelgrafiker
Procedural Artist

Audio Production Academy
Game Audio Producent & Sound Designer

Forsbergs Skola
Game Programming

BOTKYRKA
Xenter Yrkeshögskola
Vfx-artist

SOLNA
Nackademin
Teknisk 3D-artist inom spel
Spelanimatör

Östergötland

LINKÖPING
Linköpings universitet
Högskoleingenjör i datateknik
Civilingenjör i datateknik
Civilingenjör i mjukvaruteknik
Civilingenjörsprogram i informationsteknologi

Valla folkhögskola
Valla Game Education

Västra Götaland

GÖTEBORG
Chalmers tekniska högskola
Interaction Design and Technologies – masterprogram
Informationsteknik – civilingenjör

Göteborgs Universitet
Game Design & Technology – masterprogram

Yrgo
Game Creator Programmer
Game Creator Artist

SKÖVDE
Högskolan i Skövde
Dataspelsutveckling – Grafik
Dataspelsutveckling – Game Writing
Dataspelsutveckling – Ljud
Dataspelsutveckling – Musik
Dataspelsutveckling – Design
Dataspelsutveckling – Programmering
Spel, estetik, och berättande – magisterprogram
Games User Experience – magisterprogram
Serious Games – magisterprogram
Spelutveckling – masterprogram
Affärsutveckling och marknadsföring – masterprogram

Region Jönköping

JÖNKÖPING
Ädelfors Folkhögskola
Indie Game Studio

Gotland

VISBY
Uppsala universitet
Kandidatprogram i speldesign och programmering
Kandidatprogram i speldesign och projektledning
Kandidatprogram i speldesign och grafik
Kandidatprogram i speldesign
Magisterprogram i transformativ speldesign
Masterprogram i speldesign

Blekinge

KARLSKRONA
Blekinge Tekniska Högskola
Civilingenjör i Spelteknik
Högskoleingenjör i teknisk spelgrafik
Datavetenskap för spelutveckling

Skåne

VELLINGE
Östra Grevie Folkhögskola
Virtuell kompositör och ljuddesigner

MALMÖ
Malmö universitet
Spelutveckling

The Game Assembly
Spelanimatör
Spelprogrammerare
Technical Artist
Leveldesigner
Spelgrafiker

Futuregames
Game Programmer
Game Artist Specialization

Distansutbildningar

Blekinge Tekniska Högskola
Datavetenskap för spelutveckling

Vilka roller finns det i spelbranschen?

Hitta din unika väg in i spelbranschen. På ett spelföretag kan det finnas väldigt många olika roller och varianter av samma yrkeskategori. Här på sidan spelutbildningar försöker vi lista de vanligaste yrkesrollerna för ingångsjobb som efterfrågas av Svenska spelföretag och vilka utbildningar som erbjuds i Sverige. Att utbilda sig inom spelutveckling kan ske på många olika sätt, här får du en överblick över vilka skolor som finns.

De tre största och vanligaste yrkena är inom programmering, design och grafik, men det går självklart även att arbeta med HR, ekonomi, marknadsföring, försäljning och analys med mera.  Vi rekommenderar att du håller utkik efter aktuella jobbannonser på de företag du tycker verkar spännande.

Och glöm inte – en bra utbildning är aldrig bortkastad!

Vanliga frågor om spelutbildningar

Vilka utbildningar finns för att bli spelutvecklare?

Du kan studera spelutveckling på:

  • Gymnasiet
  • Folkhögskola
  • Yrkeshögskola
  • Universitetet

En universitet- ellet högskoleutbildning ger en bred teoretisk grund som gör dig behörig till en stor mängd yrken och akademisk forskning, även utanför spelutveckling. En yrkeshögskoleutbildning, däremot, passar dig som vet vad du vill arbeta med och vill ha stora chanser till jobb direkt efter utbildningen.

Krävs det förkunskaper innan man börjar en spelutbildning?

Grundläggande kunskaper i programmering, grafik, matematik och kreativt skapande är ofta en fördel. Många utbildningar förväntar sig att eleverna redan har ett intresse för spel och vissa grundläggande tekniska eller konstnärliga färdigheter.

Går det bli spelutvecklare direkt efter utbildningen?

Ofta krävs praktik och erfarenhet för att få jobb inom spelindustrin. Många börjar som QA-testare, level designer eller junior programmerare/grafiker innan de når mer avancerade roller.

Vad är LIA?

LIA – eller lärande i arbete – innebär att en del av utbildningen är förlagd till en arbetsplats. En YH-utbildning som omfattar minst två års heltidsstudier ska innehålla minst ett halvår, alltså en hel termin, lärande i arbete. Syftet med LIA är att studenterna ska få lära sig i en verklig miljö, men det innebär inte en regelrätt anställning. På en arbetsplats får de studerande möjlighet att vidareutveckla sina kunskaper, färdigheter och kompetenser, och företrädare för arbetslivet deltar aktivt med planeringen, organiseringen och genomförandet av LIA.

Vilka kategorier av yrken/roller finns det inom spelbranschen?

Se en lista på roller här>

Vad är skillnaden på en YH-utbildning och Högskola/Universitet?

Vuxenklassificeringen tillämpas när våldsnivån når en punkt där det blir en skildring av grovt våld, till synes meningslösa mord eller våld mot försvarslösa karaktärer. Förhärligande av användning av illegala droger, simulering av hasardspel och explicit sexuella aktiviteter bör också falla inom denna ålderskategori.


YH-utbildningHögskola/Universitet
Längd1,5 – 2,5 år3 år för kandidatexamen, 5 för master
PraktikMinst en tredjedel är LiA – lärande i arbeteVanligtvis inte
Rätt till studiemedelJaJa
Teoretisk nivåLåg till medelHög
ForskningsförberedandeNejJa
BehörighetskravFokus på arbetsproverFokus på betyg
Finns det gymnasieutbildningar inom spelutveckling?

Ja, det finns gymnasieutbilning inom spelutveckling i Sverige. Dessa utbildningar kombinerar teknik, programmering, design och kreativt skapande med fokus på spel. Du hittar mer info under utbildningsmedlemmar här>

Behöver jag kunna programmera för att jobba med spel?

Nej, du behöver inte kunna programmera för att jobba med spel. Det finns många yrkesroller inom spelutveckling som fokuserar på design, grafik, ljud eller community management där programmering inte är ett krav. Exempel på sådana roller är:

  • Speldesigner / Level Designer – arbetar med spelets koncept, banor och gameplay.
  • 2D/3D-artist eller Concept Artist – skapar grafik, karaktärer och miljöer.
  • Ljudläggare / Audio Designer – ansvarar för musik och ljudeffekter.
  • Community Manager – sköter relationer med spelare och sociala medier.

Programmering är däremot nödvändigt om du vill bli spelprogrammerare eller engine/tools programmer, men för många kreativa och administrativa roller går det utmärkt att fokusera på andra färdigheter.

Kan man jobba med marknadsföring eller ekonomi i spelbranschen?

Ja, det går absolut att jobba med marknadsföring eller ekonomi i spelbranschen. Precis som i andra branscher behövs personer som kan:

  • Marknadsföring – skapa kampanjer, hantera sociala medier, analysera målgrupper och driva försäljning.
  • Ekonomi / Finans – sköta budget, redovisning, prognoser och finansiell planering för projekt och företag.

Du behöver inte kunna programmera eller skapa spel själv för dessa roller, men det är en fördel att förstå spelindustrins processer och målgrupper för att kunna göra arbetet effektivt.

Hur svårt är det att få jobb i spelbranschen?

Branschen är konkurrensutsatt, särskilt för populära roller som speldesigner, concept artist eller programmerare. Många företag söker personer med:

  • Relevant utbildning eller erfarenhet.
  • Stark portfolio eller arbetsprover som visar dina färdigheter.
  • Erfarenhet från mindre projekt eller praktik innan man tar steget till större spelstudios.

Det är ofta lättare att börja med roller som QA, level designer eller mindre designuppdrag och sedan arbeta sig uppåt. Även om vägen kan vara lång, finns det möjligheter för den som är engagerad, kreativ och villig att bygga erfarenhet.

This website uses cookies. By continuing to use this site, you accept our use of cookies.