Om oss
Dataspelsbranschen är den samlade rösten för Sveriges spelindustri.

Vårt uppdrag är att skapa de bästa förutsättningarna för spelutveckling, att öka kunskapen om spel samt vara röst för den svenska spelbranschen både i Sverige och internationellt.
Candy Crush Saga, Battlefield och Minecraft är några av världens mest populära spel – alla skapade i Sverige. För att fortsätta den framgångsrika utvecklingen, behålla konkurrenskraften och skapa fler succéer krävs förutsättningar för långsiktigt hållbar tillväxt.
Våra medlemsföretag står för majoriteten av omsättningen och sysselsättningen inom den svenska spelindustrin. Företagen skapar underhållning för miljarder spelare världen över.
Företag som utvecklar spel med syfte att vinna pengar kan inte vara medlem i Dataspelsbranschen.
Dataspelsbranschens kansli
Kansliet hanterar det löpande arbetet. Vi arbetar för att främja en hållbar och framgångsrik spelbransch, med fokus på innovation, utbildning och samarbete.
Vi företräder medlemmarna
Dataspelsbranschen representerar våra medlemmar gentemot beslutsfattare, myndigheter, massmedier, akademi, civilsamhället, andra organisationer, närliggande branscher, offentligheten och andra aktörer. Vårt arbete styrs av medlemmarnas intressen genom:
- Löpande kontakter med medlemsföretagen och deras medarbetare.
- Styrelserna
- Årsmöten och medlemsmöten
- Specialiserade arbetsgrupper för specifika frågor.
Vi driver företagens frågor
Dataspelsbranschen omvärldsbevakar, samlar och kommunicerar branschens viktigaste frågor. Detta gör vi genom:
- Våra rapporter.
- Att representera branschen i massmedierna samt medverka i seminarier och konferenser i Sverige och världen.
- Att följa och kommunicera de viktigaste branschfrågorna, läs mer på vår nyhetssida.
- Att bidra med kunskap till myndigheter, offentliga institutioner, forskare, med flera.
- Kunskapsspridning om hur lagar och regler påverkar våra medlemmar.
- Remissvar och medverkan i utredningar.
Vi arbetar internationellt
Dataspelsbranschen samlar människorna i branschen på olika sätt, både för nytta och nöje. Vi arrangerar konferenser som Game Summit Sweden, prisgalan Sweden Game Awards, arbetsmarknadsdagar, seminarier och sociala mötesplatser. Se alla våra event här.
Dataspel är en global bransch och många av våra medlemsföretag har internationella intressen och därför är även vi aktiva i resten av världen. Dataspelsbranschen medverkar vid internationella evenemang, EU-projekt, internationella nätverk och samarbeten, kontakter med svenska myndigheter i utlandet och andra aktiviteter. Därtill är vi medlem i eller samarbetar med internationella organisationer som:
Vi gör events & aktiviteter
Dataspelsbranschen samlar människorna i branschen på olika sätt, både för nytta och nöje. Vi arrangerar konferenser som For Devs, prisgalan Sweden Game Awards, arbetsmarknadsdagar, seminarier och sociala mötesplatser. Se alla våra event här.
Vi bevakar samhällsfrågor
Dataspelsbranschen är en del av samhället, företagens verksamhet både påverkas av och är del i samhällsutvecklingen. Som branschorganisation främjar Dataspelsbranschen företagens intressen och bidrar med kunskap till beslutsfattare och andra samhällsaktörer, genom kontakter, medverkan vid evenemang och upplysningsarbete. I EU är Dataspelsbranschen medlem i Video Games Europe och European Game Developer Federation. Vi är också aktiva i Play Create Green. Läs mer om samhällsfrågorna här.
Pågående projekt
Våra projekt har målet att stärka nordiska små och medelstora bolag och skapa framtidens digitala lösningar. Genom olika initiativ driver vi utveckling inom digitala och kreativa branscher i Sverige och över gränserna.
Dataspelsbranschen är samlingsnamnet för föreningarna Spelplan-ASGD och ANGI
Spelplan-ASGD
Branschföreningen för spelutvecklingsföretag i Sverige.
Jenny Huldschiner
Ordförande Spelplan-ASGD
Embark Studios
Styrelseledamöter:
Jaana Nykänen, Divine Robot
Christian Lövstedt, Midjiwan
Arman Teimouri, Embracer Group
Veronica Hörnby Liljeblad, Avalanche Studios Group
Linnea Harrison, Neat Corporation
Emilia Oscarsson, Iron Gate
Fia Tjernberg, Wayfinder Studios
Jenny Brusk, Science Park Skövde
Björn Flintberg, RISE
