Träffa oss på Bokmässan i Göteborg den 24–27 september! Spel är ett av Bokmässans huvudteman 2026, och under fyra dagar samlas spelutvecklare, författare, forskare, pedagoger och andra aktörer från spel- och kulturvärlden.
Vi finns på plats i Monter A02:52, där det blir bokreleaser, signeringar, speltest, möten och samtal under hela mässan. Vi medverkar också i flera seminarier och panelsamtal på Bokmässans scener.
Här är vårt scenprogram:
Torsdag
10:00–10:45 Scen F1, Seminarieprogrammet
Spelvärldar som öppnar dörren till läsning
Panelsamtal om spel som ingång till litteratur, med Lisa Ahlqvist, Pia Tohveri, Björn Lindgren och Christoffer Bodegård.
13:00–13:20 Spelscenen
Spel i klassrummet: Lärande genom lek
Om hur lärare kan använda spel pedagogiskt. Med Felix Gyllenstig Serrao.
Fredag
10:30–10:50 Spelscenen
Läslovet 2026: Skriv ett spel
Vi introducerar årets LÄSLOV-utmaning, med Oscar Wemmert, Alexandra Dahlberg och Kjell Håftén.
11:00–11:20 Serie- och Fantastikscenen
Att utveckla världar mellan medier – Middle Earth och LasseMajas Detektivbyrå.
Hur dataspel hedrar och utvidgar ett litterärt arv. Med Frank Rooke, Kristian Lundquist och Ann Becker.
11:30–11:50 Yttrandefrihetsscenen
Tala eller tystas i skuggan av digitala hatkampanjer
Om hot och desinformation i spelbranschen. Med Kim Belair från Sweet Baby Inc.
12:00–12:45 Scen F2, Seminarieprogrammet
Kan spel verkligen vara kultur?
Paneldebatt med Per Strömbäck, Mats Berglund, Mikaela Blomqvist och
Ulf Wilhelmsson.
14:00–14:45 Scen R24+25, Biblioteksspåret
Hur spelskapande främjar lärande, kreativitet och engagemang – lokalt och globalt Med Kristoffer Gandrup-Marino, Felix Gyllenstig Serrao, Kristian Lundquist och Arana Shapiro.
17:35–17:55 Biblioteksscenen
Student Challenge – Så skapar unga spel som förändrar världen
Med Marléne Tamlin, Ann Becker och Arana Shapiro.
Lördag
10:30–10:50 Spelscenen
Spela spel: Rädda världen.
Om lekens kraft att bygga empati och motståndskraft. Med Theo Toresson, Viktor Lindberg, Catrin Söderberg och Lina Emilsson.
12:30–12:50 Grön Scen
Klimatet, koden och kreativiteten: Kan spel rädda planeten?
Presentation av Dataspelsbranschens nya hållbarhetsrapport med Marléne Tamlin och Mattias Andersson.
13:30–13:50 Spelscenen
Att utveckla världar mellan medier – Middle Earth och Dune.
Hur dataspel hedrar och utvidgar ett litterärt arv. Med Frank Rooke, Kristian Lundquist och Ann Becker.
15:00–15:20 Spelscenen
Berättelser som fängslar: Narrativ design i spel.
Om att bygga inkluderande spelvärldar. Med Kim Belair och Anders Fager.
Söndag
11:00–11:20 Spelscenen
Författarna som avslöjar spelskapandets hemligheter.
Panelsamtal om ungdomsböcker som förklarar speldesign bakom kulisserna. Med Oliver Elm, Alexandra Dahlberg och Daniel Steinholtz.
12:30–12:50 Spelscenen
Varför vi älskar spel – med Ali Farha.
Berättelser om hur spel skapar trygghet, läkning och djup gemenskap.
14:00–14:20 Spelscenen
Att lyckas som spelutvecklare med NPF.
Program i samarbete med LIMBO och Drivhuset. Med Jenny Engwall och Dante Svärd.
Läs mer om samtliga scenprogram här
Träffa oss i montern
Du hittar hela vårt monterprogram här
Ett stort tack till våra sponsorer Embracer Group, Dreamhack och Hazelight för ert stöd och engagemang!
Kom förbi och säg hej – vi ses i Monter A02:52!







