Hem / Nyheter / Dataspelsbranschen på Bokmässan 2026 – vårt program

Dataspelsbranschen på Bokmässan 2026 – vårt program

Träffa oss på Bokmässan i Göteborg den 24–27 september! Spel är ett av Bokmässans huvudteman 2026, och under fyra dagar samlas spelutvecklare, författare, forskare, pedagoger och andra aktörer från spel- och kulturvärlden.

Vi finns på plats i Monter A02:52, där det blir bokreleaser, signeringar, speltest, möten och samtal under hela mässan. Vi medverkar också i flera seminarier och panelsamtal på Bokmässans scener.

Här är vårt scenprogram:

Torsdag

10:00–10:45 Scen F1, Seminarieprogrammet
Spelvärldar som öppnar dörren till läsning

Panelsamtal om spel som ingång till litteratur, med Lisa Ahlqvist, Pia Tohveri, Björn Lindgren och Christoffer Bodegård.

13:00–13:20 Spelscenen
Spel i klassrummet: Lärande genom lek

Om hur lärare kan använda spel pedagogiskt. Med Felix Gyllenstig Serrao.

Fredag

10:30–10:50 Spelscenen
Läslovet 2026: Skriv ett spel

Vi introducerar årets LÄSLOV-utmaning, med Oscar Wemmert, Alexandra Dahlberg och Kjell Håftén.

11:00–11:20 Serie- och Fantastikscenen
Att utveckla världar mellan medier – Middle Earth och LasseMajas Detektivbyrå.
Hur dataspel hedrar och utvidgar ett litterärt arv. Med Frank Rooke, Kristian Lundquist och Ann Becker.

11:30–11:50 Yttrandefrihetsscenen
Tala eller tystas i skuggan av digitala hatkampanjer

Om hot och desinformation i spelbranschen. Med Kim Belair från Sweet Baby Inc.

12:00–12:45 Scen F2, Seminarieprogrammet
Kan spel verkligen vara kultur?

Paneldebatt med Per Strömbäck, Mats Berglund, Mikaela Blomqvist och
Ulf Wilhelmsson.

14:00–14:45 Scen R24+25, Biblioteksspåret
Hur spelskapande främjar lärande, kreativitet och engagemang – lokalt och globalt
Med Kristoffer Gandrup-Marino, Felix Gyllenstig Serrao, Kristian Lundquist och Arana Shapiro.

17:35–17:55 Biblioteksscenen
Student Challenge – Så skapar unga spel som förändrar världen

Med Marléne Tamlin, Ann Becker och Arana Shapiro.

Lördag

10:30–10:50 Spelscenen
Spela spel: Rädda världen.
Om lekens kraft att bygga empati och motståndskraft. Med Theo Toresson, Viktor Lindberg, Catrin Söderberg och Lina Emilsson.

12:30–12:50 Grön Scen
Klimatet, koden och kreativiteten: Kan spel rädda planeten?
Presentation av Dataspelsbranschens nya hållbarhetsrapport med Marléne Tamlin och Mattias Andersson.

13:30–13:50 Spelscenen
Att utveckla världar mellan medier – Middle Earth och Dune.
Hur dataspel hedrar och utvidgar ett litterärt arv. Med Frank Rooke, Kristian Lundquist och Ann Becker.

15:00–15:20 Spelscenen
Berättelser som fängslar: Narrativ design i spel.
Om att bygga inkluderande spelvärldar. Med Kim Belair och Anders Fager.

Söndag

11:00–11:20 Spelscenen
Författarna som avslöjar spelskapandets hemligheter.
Panelsamtal om ungdomsböcker som förklarar speldesign bakom kulisserna. Med Oliver Elm, Alexandra Dahlberg och Daniel Steinholtz.

12:30–12:50 Spelscenen
Varför vi älskar spel – med Ali Farha.
Berättelser om hur spel skapar trygghet, läkning och djup gemenskap.

14:00–14:20 Spelscenen
Att lyckas som spelutvecklare med NPF.
Program i samarbete med LIMBO och Drivhuset. Med Jenny Engwall och Dante Svärd.

Läs mer om samtliga scenprogram här

Träffa oss i montern


Du hittar hela vårt monterprogram här

Ett stort tack till våra sponsorer Embracer Group, Dreamhack och Hazelight för ert stöd och engagemang!

Kom förbi och säg hej – vi ses i Monter A02:52!

This website uses cookies. By continuing to use this site, you accept our use of cookies.