Upphovsrätten skyddar en upphovsmans rättigheter att bestämma
över de verk som upphovsmannen har skapat. Exempel på
upphovsrättsliga verk är böcker, musik, film, tavlor och datorspel.
Den eller de som skapat ett verk är alltså upphovsman till det
verket. Den svenska upphovsrätten regleras främst i
upphovsrättslagen (1960:729).
Upphovsrätten ger upphovsmannen rättigheten och möjligheten att
kunna försörja sig på sitt skapande. En arbetstagare, tex,
hantverkare eller tjänsteman, får ut en lön för en utförd
arbetsprestation. Upphovsrätten möjliggör på samma sätt att en
upphovsman får ut en lön för sin utförda prestation. Får inte en
spelutvecklare tillbaka något för de investeringar, i form av både
tid och pengar, som gjorts i ett spel så blir det svårt för
utvecklaren att leva på sitt yrke och utveckla fler spel.
Genom att respektera upphovsrätten till datorspel så respekterar
och värnar du därför om skapandet av nya datorspel idag och
framöver.
Upphovsrätt och datorspel
Datorspel skyddas av upphovsrättslagen. Rättighetshavaren
till ett datorspel har ensamrätten att framställa kopior av spelet
och tillgängliggöra det till allmänheten. Med tillgängliggörande
avses bl.a. försäljning, uthyrning, utlåning, överföring via
Internet m.m..
Antingen behåller och utnyttjar rättighetshavaren själv sin
ensamrätt eller så licensierar rättighetshavaren vissa delar av sin
ensamrätt till en licenstagare. Exempel på rättighetshavare som
behåller rättigheterna inom koncernen är spelföretaget Atari som
har etablerat en verksamhet i Sverige. Exempel på rättighetshavare
som licensierar ut sina rättigheter i Sverige är SONY Computer
Entertainment Europé. I Sverige har licenstagaren Nordisk Film
Interactive övertagit vissa av SONY:s rättigheter och skyldigheter.
Därför är Nordisk Film Interactive rättighetshavare till vissa av
SONY PlayStation-produkter i Sverige.
Se på förpackningen till datorspelet för information om
rättighetshavaren till datorspelet.
Fördelning av intäkt
En inte helt ovanlig, men felaktig, uppfattning verkar vara att
varenda krona för ett sålt spel hamnar i fickan på rika direktörer.
För att försöka ge en mer rättvis bild av verkligheten har MDTS
tagit fram en beräkning som visar fördelningen av ett enda sålt
datorspel. Observera dock att dessa fördelningar skiljer sig åt
beroende på bland annat datorspel, plattform och bolag.
300 kr - 100% - Pris i konsumentled
60 kr - 20% - Staten, 25% moms läggs på priset före
konsumentledet
69 kr - 23% - Återförsäljare, bl.a. marknadsföring, lokaler,
inventarier och löner
54 kr - 18% - Distributör, bl.a. marknadsföring, transport,
logistik, lokaler, inventarier och löner
117 kr - 39% - Rättighetsinnehavare (utvecklare och förlag), bl.a.
manus, design, musik, röstskådespelare, programmering, test,
förpackning, manual, produktion, lokalisering, licens för format
och grafikmotor, licensiering, lokaler, inventarier och löner
För att ta fram ett datorspel krävs engagemang från ett
hundratals människor, såsom programmerare, producent, regissör,
musiker, tekniker, marknadsförare, förlag och distributör.
Piratkopiering av datorspel skadar alla aktörer i
datorspelsbranschen och i slutändan konsumenten. Om ett datorspel
inte säljer tillräckligt på grund av att spelet piratkopieras fritt
på Internet så kommer samtliga nyss nämnda aktörer att ha mindre
resurser för framtida datorspel. En sådan utveckling lär inte
heller piratkopierarna önska sig - för då finns ju inget kvar att
kopiera...
Man kan dela in piratkopieringen av datorspel i två områden, dels
fysiska piratkopierade skivor, dels piratkopieringen på Internet.
Piratkopiering av datorspel handlade under 1990-talet om
spridningen av fysiska skivor, men 2000-talet domineras helt av den
piratkopiering som äger rum på Internet.
Den internationella branschorganisationen Interactive Software
Federation of Europé (ISFE) har beräknat att datorspelbranschen
förlorade ca 2,5 miljarder € under 2003 på grund av
piratkopieringen.
Piratkopiering på Internet
Det är både förbjudet att ladda ned och dela ut datorspel
från Internet man inte har tillstånd från rättighetshavaren. En
huvudregel som är bra att tänka på är att "det som är olagligt
offline också är olagligt online". Dagens nya teknik har lett till
många framsteg, men också till att piratkopieringen har ökat
markant. Men även om forumet och fokus för piratkopieringen har
förflyttats från den fysiska till den Internet-baserade världen så
gäller alltså samma principer och regler även där.
Först och främst ska man alltid utgå från att rättighetshavaren
till datorspel inte har gett sitt tillstånd till att deras
datorspel sprids kostnadsfritt via fildelningsnätverk som tex
Direct Connect, BitTorrent, FTP-servrar etc. Fråga alltid
rättighetshavaren om du vill vara säker på om nedladdning av deras
produkt är tillåten eller ej. Du ska ha uttryckligt tillstånd från
en rättighetshavare om att få ladda ned eller dela ut dennes
datorspel. Det räcker inte med att du "trodde" att du hade
tillstånd att ladda ned eller dela ut datorspelet.
Är det olagligt att ladda ned datorspel från
Internet?
Ja, det är olagligt om datorspelet har lagts ut på Internet utan
rättighetshavarens samtycke.
Är det olagligt att lägga ut, dela ut datorspel på
Internet?
Ja, det är olagligt om spelet delas ut utan rättighetshavarens
tillstånd.
Får jag ladda ned datorspel från Internet för privat
bruk?
Nej, datorspel får inte kopieras, inte ens för privat bruk. Det är
därför olagligt att ladda ned datorspel även för privat bruk om
spelet har lagts ut på Internet utan rättighetshavarens
samtycke.
Är det olagligt att lägga ut, dela ut datorspel på
Internet för privat bruk - tex. till kompis?
Ja, det är olagligt om spelet delas ut utan rättighetshavarens
tillstånd. Datorspel får inte kopieras, inte ens för privat
bruk.
Får jag göra en säkerhetskopia av mitt
originalspel?
Nej, man får bara framställa en säkerhetskopia av ett datorprogram
om detta är nödvändigt för användningen av programmet eller om
säkerhetskopian är nödvändig för den avsedda användningen av
programmet. Hittills har inte någon domstol funnit att en
säkerhetskopia av ett spel är nödvändigt för att användandet av ett
datorspel.
Det är TILLÅTET att:
Dela ut datorspel som du själv
har utvecklat
Ladda ned datorspel som är utlagt på
Internet med rättighetshavarens tillstånd
Det är OTILLÅTET att:
Kopiera datorspel
Ladda ned datorspel som inte är utlagt
med rättighetshavarens tillstånd
Dela ut datorspel via Internet
Framställa säkerhetskopior av ett
datorspel
Counterfeit - piratkopierade skivor
Piratkopierade datorspel som efterliknar originalet
brukar kallas för counterfeit. Det är förbjudet att importera
piratkopior för spridning. Import och försäljning av piratkopior i
Sverige har dock minskat i takt med ökningen av piratkopior på
Internet. Däremot är sådana slags piratkopior vanligt förekommande
i Östeuropa och Sydostasien där de orsakar stora ekonomiska skador
för rättighetshavarna. Medlemsbolagen i MDTS har sedan flera år ett
samarbete med den svenska tullen för att förhindra införseln av
piratkopierade datorspel till Sverige.
Det är OTILLÅTET att:
Sprida importerade
piratkopior
Importera piratkopior för spridning
Försöka eller förbereda import av
piratkopior för spridning