<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:rssdatehelper="urn:rssdatehelper"><channel><title>Nyheter som RSS</title><link>http://www.dataspelsbranschen.se</link><pubDate></pubDate><generator>umbraco</generator><description>De senaste nyheterna från Dataspelsbranschen.</description><language>sv-SE</language><item><title>Stockholm som framgångsrikt dataspelskluster idag och imorgon</title><link>http://www.dataspelsbranschen.se/nyheter/2012/5/14/stockholm-som-framgaangsrikt-dataspelskluster-idag-och-imorgon.aspx</link><pubDate>Mon, 14 May 2012 17:20:02 GMT</pubDate><guid>http://www.dataspelsbranschen.se/nyheter/2012/5/14/stockholm-som-framgaangsrikt-dataspelskluster-idag-och-imorgon.aspx</guid><content:encoded><![CDATA[ 
<p><span>Dataspelsbranschen i Stockholm har haft en otroligt stark
tillväxt de senaste åren. I dag finns flera världsledande företag
etablerade här och Stockholm har ett rykte som en av de ledande
platserna för dataspelsutveckling. Några av de största
dataspelssuccéerna har utvecklats i Stockholm.</span><br />
<br />
<span>På det här frukostmötet vill vi diskutera och lyfta fram vad
som gör Stockholm framgångsrikt inom dataspel men även identifiera
vad som behöver utvecklas och göras för att ytterligare stärka och
ha en framgångsrik dataspelsbransch i Stockholm i
framtiden.</span><br />
<br />
<span>Diskussionen på frukostmötet kommer bland annat att handla
om: vilka är aktörerna i Stockholm och vilka är
framgångsfaktorerna? Vilken roll spelar branschen för Stockholm och
den svenska ekonomin? Hur kan branschen, akademi och offentlig
sektor samarbeta för att skapa bästa möjliga förutsättningar?
Vidare kommer frågor så som finansiering och hur vi attraherar
kompetens och talang (nationell och internationell) till branschen
att diskuteras samt vad vi kan lära oss av framgångsrika
dataspelskluster i andra delar av världen.</span><br />
<br />
<span>Kom och lyssna på Ulla Hamilton, företagar- och
arbetsmarknadsborgarråd, Stockholms stad, Per Strömbäck,
talesperson, Dataspelsbranschen samt spelföretagen Dice, King.com
och Paradox Interactive.</span><br />
<br />
<span>Varmt välkommen!</span></p>

<p><strong>MEDVERKANDE</strong></p>

<p>Ulla Hamilton, företagar- och arbetsmarknadsborgarråd,
Stockholms stad</p>

<p>Per Strömbäck , talesperson, Dataspelsbranschen</p>

<p>Sara Jansson, producent, Dice</p>

<p>Lars Jörnow, VP Mobile, King.com</p>

<p>Fredrik Wester, VD Paradox Interactive</p>

<p><strong>MODERATOR</strong></p>

<p>Per Strömbäck, Dataspelsbranschen</p>

<p><strong>NÄR</strong></p>

<p>Torsdag 31 maj 08.00-09.00</p>

<p>Frukost med mingel från 07.30</p>

<p><strong>VAR</strong></p>

<p>Kägelbanan, Klevgränd 4. T- Bana Slussen, uppgång Hökens
Gata.</p>

<p><strong>ANMÄLAN</strong></p>

<p>Senast 28 maj OBS! Begränsat antal platser. Frukostmötet är
kostnadsfritt</p>

<p><a
href="http://www.anp.se/newsletter.asp?nid=781706&amp;sid=48475C467544425D437446405843">
<strong>ANMÄLAN DIG HÄR!</strong></a></p>
]]></content:encoded></item><item><title>Skyrim är Årets spel </title><link>http://www.dataspelsbranschen.se/nyheter/2012/4/26/skyrim-aer-aarets-spel-.aspx</link><pubDate>Thu, 26 Apr 2012 17:46:24 GMT</pubDate><guid>http://www.dataspelsbranschen.se/nyheter/2012/4/26/skyrim-aer-aarets-spel-.aspx</guid><content:encoded><![CDATA[ 
<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Efter fem års väntan var det inte många som blev
besvikna på den anrika spelseriens uppföljare, allra minst
expertjuryn som tilldelar den femte delen av Elder Scrolls-serien
priset för Årets bästa spel. Det belönas dessutom med bemärkelsen
Årets äventyrsspel.</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste"></div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Enligt spelarna själva är det svenskutvecklade
Battlefield 3 årets spel och tilldelas priset i kategorin Folkets
val. Battlefield 3 får även pris för Årets mest sålda spel, Årets
svenska spel och Årets multiplayer och får även priset i kategorin
Årets Exportpris. Årets casualspel tilldelas den svenska
dundersuccén Minecraft. Juryns specialpris går till den
DICE-utvecklade grafikmotorn Frostbite 2.</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste"></div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">- Det brukar vara mer eller mindre täta
omröstningar för att få fram vinnarna, men årets omröstningar blev
något utöver det vanliga, säger Ove Kaufeldt, juryordförande. Det
blev en prestation att bara bli nominerad. I fem kategorier var det
mindre än två procents poängskillnad mellan vinnaren och tvåan.
Trots att vi har en så stor jurygrupp visar det sig gång efter
annan att varje jurymedlems röster behövs för att fälla ett
avgörande. Det har sällan krävts så mycket av ett spel för att nå
hela vägen till Fian.</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste"></div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Lennrt Martling, grundare av företaget Wendros,
tilldelades MDTS hederspris med &nbsp;motiveringen:</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">"Som en av grundvalarna i svensk spelbransch sedan
80-talet uppfostrade han en hel generation spelare genom att
importera Electronic Arts, US Gold, Ocean, Gremlin och flera andra
förlags spel till Sverige."</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste"></div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">För mer information, historik och bilder från
tidigare galor besök: http://www.dataspelsgalan.se</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste"></div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste"></div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste"></div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste"></div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste"></div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste"></div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste"></div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste"></div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Vinnare vid Dataspelsgalan 2012</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste"></div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Årets spel: The Elder Scrolls V: Skyrim</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Motivering: Magi skapas där HD-upplöst skönhet
möter äventyrslusta och berättarlusten inte begränsar friheten att
upptäcka.</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste"></div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Årets spel hedersomnämnande "silver": Portal
2</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Årets spel hedersomnämnande "brons": Uncharted 3:
Drake's Deception</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste"></div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Årets svenska spel: Battlefield 3</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Motivering: Det senaste året har gett oss svenska
framgångar både i stort i smått, och årets vinnare tillhör utan
tvekan en av de största.</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste"></div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Årets svenska spel hedersomnämnande "silver":
Minecraft</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Årets svenska spel hedersomnämnande "brons":
Ilomilo</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste"></div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">MDTS hederspris 2012: Lennart Martling</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Motivering: Som en av grundvalarna i svensk
spelbransch sedan 80-talet uppfostrade han en hel generation
spelare genom att importera Electronic Arts, US Gold, Ocean,
Gremlin och flera andra förlags spel till Sverige. För sin långa
och trogna tjänst tilldelas Lennart Martling hederspriset
2012.</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste"></div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Folkets val: Battlefield 3</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste"></div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Årets exportpris: DICE för Battlefield-serien</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Motivering: De senaste decenniet har dataspel vuxit
till att bli Sveriges största kulturexport. De senaste fem åren har
exporten fördubblats och tillväxttakten ökar. Hundra miljoner
människor världen över spelar svenska dataspel. Det är unikt.
Kärnan i det svenska dataspelsundret är ett spel som flyttat
gränserna för vad som är möjligt med multiplayer, fri rörlighet och
fordon. Ett spel som sålt över sextio miljoner exemplar. Ett spel
som alla känner till, vare sig de spelar eller inte.</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste"></div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Årets franchise: Spyro's Adventure</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Årets vinnare har lyckats ta tillbaka ett gammalt
varumärke och förnya det. Genom att positionera sig i nya kanaler,
på leksaksmässor, i broadcast och på event har man inte bara
lyckats fånga kidsens intresse utan även tydliggjort kopplingen
mellan ett spel och dess plastfigurer. De lever i symbios på flera
plattformar den ursprungliga, i det nya iOS-spelet såväl som i
onlinevärlden på PC. Bra POS-material har gjort att spelet med
starter kittet och karaktärerna fått bra position i butik, både i
klassiska spelbutiker och i bredare kanaler.</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste"></div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Årets casualspel: Minecraft</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Motivering: Det finns spel som lägger världen för
sina fötter. Sedan har vi spelen som börjar med att skapa världen
för att sedan lägga den för sina fötter.</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste"></div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Årets actionspel: Batman: Arkham City</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Motivering: Actionspel är inget för mesar, och
eftersom årets nominerade enbart består av hjältar måste ju
vinnaren vara en superhjälte.</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste"></div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Årets plattformsspel: Rayman: Origins</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Motivering: Att blanda beprövade framgångar med nya
grepp är en nästan omöjlig balansgång, men det finns utvecklare som
inte bara lyckas utan lyckas med bravur.</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste"></div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Årets sportspel: FIFA 12</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Motivering: Ofta handlar sportspel om att försöka
skapa något nytt med en sport som redan blivit spel hundratals
gånger tidigare. Och tänk på vilket sätt det går att genomföra
detta.</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste"></div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Årets strategispel: Total War: Shogun 2</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Motivering: Från Sun Tzu till Sven-Göran Eriksson
har vi förundrats över vad strateger har lyckats åstadkomma, och
med årets vinnare kan du ta kontroll över slagfälten bättre än
någonsin tidigare.</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste"></div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Årets äventyr: The Elder Scrolls V: Skyrim</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Motivering: Med en stor värld att utforska och
strider att utkämpa måste årets vinnare vara något av ett
skolexempel på vad ett riktigt äventyr ska erbjuda.</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste"></div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Årets partyspel: Dance Central 2</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Motivering: Få saker säger party lika mycket som
sång och dans, och med erfarenhet av bägge dessa områden är det
bara att gå upp då dansgolvet och låta partyt börja.</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste"></div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Årets multiplayer: Battlefield 3</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Motivering: Att spela tillsammans handlar om att
träffa polarna, och årets vinnare låter dig göra just det oavsett
om ni är nära eller långt ifrån varandra (även om det sistnämnda
kräver ett kikarsikte).</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste"></div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Årets racingspel:Forza Motorsport 4</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Motivering: Folk som hävdar att en bil inte ska ha
fler hästkrafter än förarens skonummer är antingen episka
tråkmånsar eller har 550 i skonummer.</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste"></div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Juryns specialpris: Frostbite 2</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Motivering: Att skapa spel är inte något magiskt
som bara händer, det innebär mycket arbete och mycket teknik som
spelare knappt känner till. Årets vinnare av juryns specialpris är
inte något stort succéspel, det är en av förutsättningarna för att
stora succéspel ska kunna skapas.</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste"></div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Årets mest sålda spel: Battlefield 3</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste"></div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Årets mest sålda svenska spel: Battlefield 3</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste"></div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste"></div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Årets expertjury:</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Ove Kaufeldt, Ordförande</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Orvar Säfström (Sydsvenskan/BTJ)</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Björn Brånfelt (Dagbladet)</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Mats Lernby (GP)</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Jonas &nbsp;Mäki (Gamereactor)</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Tobias Bjarneby (Level)</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Thomas Arnroth (SVT/TT)</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Victor Leijonhufvud (Gameplay)</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Sam Sundberg (SvD)</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Erik Hansson (Level 7)</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Rebecka &nbsp;Broström (Nerdphilia)</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Fredrik Eriksson (Egmont)</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Lars Jensen (frilans)</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Toby Lee (Eurogamer)</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Christer Pettersson (Webhallen)</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Karin Hesselmark (Discshop)</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Joakim Lang (CDON)</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Nisse Jonson (Ginza)</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Billy Engström (Siba)</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Johnny Berggren (Game)</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Johan Ryman (Elgiganten)</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Sebastian &nbsp;Magnusson (Skillpoint)</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste"></div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Om Dataspelsgalan</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Dataspelsgalan är Dataspelsbranschens pris för att
uppmärksamma utveckling, kreativitet och innovation inom spel.
Varje år sedan 2000 har en expertjury utnämnt de nominerade spelen
och vinnarna. Sedan 2007 delas även MDTS hederspris ut till
personer som har gjort avgörande insatser för den svenska
spelsbranschens utveckling. För mer info och lista över tidigare:
http://www.dataspelsgalan.se.</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste"></div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Om Dataspelsbranschen</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Dataspelsbranschen är en paraplyorganisation som
samlar och sammanställer dator- och tv-spelsbranschens gemensamma
ansvar och frågor och kommunicerar dessa. Dataspelsbranschen är
branschföretagens representant i det offentliga samtalet och
gentemot samhället i övrigt.</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Bakom Dataspelsbranschen står branschföreningarna
Spelplan-ASGD och MDTS, som företräder utvecklare, producenter
(Spelplan-ASGD) respektive förlag och distributörer (MDTS).</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">För mer information:</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Maria Tjärnlund</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">Projektledare för Dataspelsgalan</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">maria.tjarnlund@dataspelsgalan.se</div>

<div
style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;"
 id="_mcePaste">0734 069 069</div>

<p>Efter fem års väntan var det inte många som blev besvikna på den
anrika spelseriens uppföljare, allra minst expertjuryn som
tilldelar den femte delen av Elder Scrolls-serien priset för Årets
bästa spel. Det belönas dessutom med bemärkelsen Årets
äventyrsspel.</p>

<p>Enligt spelarna själva är det svenskutvecklade Battlefield 3
årets spel och tilldelas priset i kategorin Folkets val.
Battlefield 3 får även pris för Årets mest sålda spel, Årets
svenska spel och Årets multiplayer. Utvecklaren DICE mottar därtill
Årets exportpris för Battlefield-serien i stort och Juryns
specialpris för grafikmotorn Frostbite 2. Årets casualspel
tilldelas den svenska dundersuccén Minecraft.</p>

<p>- Det brukar vara mer eller mindre täta omröstningar för att få
fram vinnarna, men årets omröstningar blev något utöver det
vanliga, säger Ove Kaufeldt, juryordförande. Det blev en prestation
att bara bli nominerad. I fem kategorier var det mindre än två
procents poängskillnad mellan vinnaren och tvåan. Trots att vi har
en så stor jurygrupp visar det sig gång efter annan att varje
jurymedlems röster behövs för att fälla ett avgörande. Det har
sällan krävts så mycket av ett spel för att nå hela vägen till
Fian.</p>

<p>Lennart Martling, grundare av företaget Wendros, tilldelades
MDTS hederspris med &nbsp;motiveringen:</p>

<p>"Som en av grundvalarna i svensk spelbransch sedan 80-talet
uppfostrade han en hel generation spelare genom att importera
Electronic Arts, US Gold, Ocean, Gremlin och flera andra förlags
spel till Sverige."</p>

<p>För mer information, historik och bilder från tidigare galor
besök: http://www.dataspelsgalan.se</p>

<p>&nbsp;</p>

<p><strong>Vinnare vid Dataspelsgalan 2012</strong></p>

<p><strong>Årets spel:</strong> The Elder Scrolls V: Skyrim</p>

<p>Motivering: Magi skapas där HD-upplöst skönhet möter
äventyrslusta och berättarlusten inte begränsar friheten att
upptäcka.</p>

<p><strong>Årets spel hedersomnämnande "silver":</strong> Portal
2</p>

<p><strong>Årets spel hedersomnämnande "brons":</strong> Uncharted
3: Drake's Deception</p>

<p>&nbsp;</p>

<p><strong>Årets svenska spel:</strong> Battlefield 3</p>

<p>Motivering: Det senaste året har gett oss svenska framgångar
både i stort i smått, och årets vinnare tillhör utan tvekan en av
de största.</p>

<p><strong>Årets svenska spel hedersomnämnande "silver":</strong>
Minecraft</p>

<p><strong>Årets svenska spel hedersomnämnande "brons":</strong>
Ilomilo</p>

<p>&nbsp;</p>

<p><strong>MDTS hederspris 2012:</strong> Lennart Martling</p>

<p>Motivering: Som en av grundvalarna i svensk spelbransch sedan
80-talet uppfostrade han en hel generation spelare genom att
importera Electronic Arts, US Gold, Ocean, Gremlin och flera andra
förlags spel till Sverige. För sin långa och trogna tjänst
tilldelas Lennart Martling hederspriset 2012.</p>

<p>&nbsp;</p>

<p><strong>Folkets val:</strong> Battlefield 3</p>

<p>&nbsp;</p>

<p><strong>Årets exportpris:</strong> DICE för
Battlefield-serien</p>

<p>Motivering: De senaste decenniet har dataspel vuxit till att bli
Sveriges största kulturexport. De senaste fem åren har exporten
fördubblats och tillväxttakten ökar. Hundra miljoner människor
världen över spelar svenska dataspel. Det är unikt. Kärnan i det
svenska dataspelsundret är ett spel som flyttat gränserna för vad
som är möjligt med multiplayer, fri rörlighet och fordon. Ett spel
som sålt över sextio miljoner exemplar. Ett spel som alla känner
till, vare sig de spelar eller inte.</p>

<p>&nbsp;</p>

<p><strong>Årets franchise:</strong> Spyro's Adventure</p>

<p>Årets vinnare har lyckats ta tillbaka ett gammalt varumärke och
förnya det. Genom att positionera sig i nya kanaler, på
leksaksmässor, i broadcast och på event har man inte bara lyckats
fånga kidsens intresse utan även tydliggjort kopplingen mellan ett
spel och dess plastfigurer. De lever i symbios på flera plattformar
den ursprungliga, i det nya iOS-spelet såväl som i onlinevärlden på
PC. Bra POS-material har gjort att spelet med starter kittet och
karaktärerna fått bra position i butik, både i klassiska
spelbutiker och i bredare kanaler.</p>

<p>&nbsp;</p>

<p><strong>Årets casualspel:</strong> Minecraft</p>

<p>Motivering: Det finns spel som lägger världen för sina fötter.
Sedan har vi spelen som börjar med att skapa världen för att sedan
lägga den för sina fötter.</p>

<p>&nbsp;</p>

<p><strong>Årets actionspel:</strong> Batman: Arkham City</p>

<p>Motivering: Actionspel är inget för mesar, och eftersom årets
nominerade enbart består av hjältar måste ju vinnaren vara en
superhjälte.</p>

<p>&nbsp;</p>

<p><strong>Årets plattformsspel:</strong> Rayman: Origins</p>

<p>Motivering: Att blanda beprövade framgångar med nya grepp är en
nästan omöjlig balansgång, men det finns utvecklare som inte bara
lyckas utan lyckas med bravur.</p>

<p>&nbsp;</p>

<p><strong>Årets sportspel:</strong> FIFA 12</p>

<p>Motivering: Ofta handlar sportspel om att försöka skapa något
nytt med en sport som redan blivit spel hundratals gånger tidigare.
Och tänk på vilket sätt det går att genomföra detta.</p>

<p>&nbsp;</p>

<p><strong>Årets strategispel:</strong> Total War: Shogun 2</p>

<p>Motivering: Från Sun Tzu till Sven-Göran Eriksson har vi
förundrats över vad strateger har lyckats åstadkomma, och med årets
vinnare kan du ta kontroll över slagfälten bättre än någonsin
tidigare.</p>

<p>&nbsp;</p>

<p><strong>Årets äventyr:</strong> The Elder Scrolls V: Skyrim</p>

<p>Motivering: Med en stor värld att utforska och strider att
utkämpa måste årets vinnare vara något av ett skolexempel på vad
ett riktigt äventyr ska erbjuda.</p>

<p>&nbsp;</p>

<p><strong>Årets partyspel:</strong> Dance Central 2</p>

<p>Motivering: Få saker säger party lika mycket som sång och dans,
och med erfarenhet av bägge dessa områden är det bara att gå upp då
dansgolvet och låta partyt börja.</p>

<p>&nbsp;</p>

<p><strong>Årets multiplayer:</strong> Battlefield 3</p>

<p>Motivering: Att spela tillsammans handlar om att träffa polarna,
och årets vinnare låter dig göra just det oavsett om ni är nära
eller långt ifrån varandra (även om det sistnämnda kräver ett
kikarsikte).</p>

<p>&nbsp;</p>

<p><strong>Årets racingspel:</strong> Forza Motorsport 4</p>

<p>Motivering: Folk som hävdar att en bil inte ska ha fler
hästkrafter än förarens skonummer är antingen episka tråkmånsar
eller har 550 i skonummer.</p>

<p>&nbsp;</p>

<p><strong>Juryns specialpris:</strong> Frostbite 2</p>

<p>Motivering: Att skapa spel är inte något magiskt som bara
händer, det innebär mycket arbete och mycket teknik som spelare
knappt känner till. Årets vinnare av juryns specialpris är inte
något stort succéspel, det är en av förutsättningarna för att stora
succéspel ska kunna skapas.</p>

<p>&nbsp;</p>

<p><strong>Årets mest sålda spel:</strong> Battlefield 3</p>

<p>&nbsp;</p>

<p><strong>Årets mest sålda svenska spel:</strong> Battlefield
3</p>

<p>&nbsp;</p>

<p><strong>Årets expertjury:</strong></p>

<p>Ove Kaufeldt, Ordförande</p>

<p>Orvar Säfström (Sydsvenskan/BTJ)</p>

<p>Björn Brånfelt (Dagbladet)</p>

<p>Mats Lernby (GP)</p>

<p>Jonas &nbsp;Mäki (Gamereactor)</p>

<p>Tobias Bjarneby (Level)</p>

<p>Thomas Arnroth (SVT/TT)</p>

<p>Victor Leijonhufvud (Gameplay)</p>

<p>Sam Sundberg (SvD)</p>

<p>Erik Hansson (Level 7)</p>

<p>Rebecka &nbsp;Broström (Nerdphilia)</p>

<p>Fredrik Eriksson (Egmont)</p>

<p>Lars Jensen (frilans)</p>

<p>Toby Lee (Eurogamer)</p>

<p>Christer Pettersson (Webhallen)</p>

<p>Karin Hesselmark (Discshop)</p>

<p>Joakim Lang (CDON)</p>

<p>Nisse Jonson (Ginza)</p>

<p>Billy Engström (Siba)</p>

<p>Johnny Berggren (Game)</p>

<p>Johan Ryman (Elgiganten)</p>

<p>Sebastian &nbsp;Magnusson (Skillpoint)</p>

<p>&nbsp;</p>

<p><strong>Om Dataspelsgalan</strong></p>

<p>Dataspelsgalan är Dataspelsbranschens pris för att uppmärksamma
utveckling, kreativitet och innovation inom spel. Varje år sedan
2000 har en expertjury utnämnt de nominerade spelen och vinnarna.
Sedan 2007 delas även MDTS hederspris ut till personer som har
gjort avgörande insatser för den svenska spelsbranschens
utveckling. För mer info och lista över tidigare:
http://www.dataspelsgalan.se.</p>

<p>&nbsp;</p>

<p><strong>Om Dataspelsbranschen</strong></p>

<p>Dataspelsbranschen är en paraplyorganisation som samlar och
sammanställer dator- och tv-spelsbranschens gemensamma ansvar och
frågor och kommunicerar dessa. Dataspelsbranschen är
branschföretagens representant i det offentliga samtalet och
gentemot samhället i övrigt.</p>

<p>Bakom Dataspelsbranschen står branschföreningarna Spelplan-ASGD
och MDTS, som företräder utvecklare, producenter (Spelplan-ASGD)
respektive förlag och distributörer (MDTS).</p>

<p><strong>För mer information:</strong></p>

<p>Maria Tjärnlund</p>

<p>Projektledare för Dataspelsgalan</p>

<p>maria.tjarnlund@dataspelsgalan.se</p>

<p>0734 069 069</p>

<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded></item><item><title>Handelsministern delar ut Exportpriset på Dataspelsgalan</title><link>http://www.dataspelsbranschen.se/nyheter/2012/4/25/handelsministern-delar-ut-exportpriset-paa-dataspelsgalan.aspx</link><pubDate>Wed, 25 Apr 2012 12:12:39 GMT</pubDate><guid>http://www.dataspelsbranschen.se/nyheter/2012/4/25/handelsministern-delar-ut-exportpriset-paa-dataspelsgalan.aspx</guid><content:encoded><![CDATA[ 
<p>- Den svenska spelbranschen står sig väl internationellt sett
och har en imponerande utveckling - den har vuxit med 1400% på tio
år och 90% av omsättningen idag är export. Det är musik i en
handelsministers öron, säger handelsminister Ewa Björling.</p>

<p>Dataspel är Sveriges största kulturexport och en av de snabbast
växande exportnäringarna över huvud taget. Under 2011 växte den
svenska spelexporten med över 50% till närmare två miljarder
kronor, enligt preliminära siffror från Dataspelsbranschen.</p>

<p>- Vi är stolta över att handelsminister Ewa Björling
uppmärksammar dataspelsexporten på det här sättet, säger Per
Strömbäck, talesperson för Dataspelsbranschen. Ewa Björling har
formulerat visionen att fördubbla Sveriges export till 2015 och jag
törs lova att dataspelen kommer att bidra med sin del av den
ökningen, säger Per Strömbäck talesperson för
Dataspelsbranschen</p>

<p><strong>Om Dataspelsgalan</strong></p>

<p>Dataspelsgalan är ett årligen återkommande evenemang som delar
ut priser i olika kategorier som årets spel, årets svenska spel och
årets mest sålda spel . Vinnarna röstas fram av en oberoende
expertjury. Publiken korar sin egen vinnare i kategorin folkets
val.</p>

<p>Pressträff för presentation av samtliga vinnare på
Dataspelsgalan genomförs den 26 april kl 15.00-16.00 på Debaser
Medis, Medborgarplatsen i Stockholm Anmälan görs till:</p>

<p>Maria Tjärnlund</p>

<p>maria.tjarnlund@dataspelsbranschen.se</p>

<p><strong>För frågor om exportpriset kontakta</strong></p>

<p>Per Strömbäck Per.stromback@dataspelsbranschen.se</p>

<p><strong>För frågor om dataspelsgalan kontakta</strong></p>

<p>Maria Tjärnlund</p>

<p>Maria.tjarnlund@dataspelsbranschen.se</p>

<p>www.dataspelsgalan.se</p>
]]></content:encoded></item><item><title>Kjell Eriksson och Christer Engström leder Dataspelsgalan 2012</title><link>http://www.dataspelsbranschen.se/nyheter/2012/4/21/kjell-eriksson-och-christer-engstroem-leder-dataspelsgalan-2012.aspx</link><pubDate>Sat, 21 Apr 2012 22:24:38 GMT</pubDate><guid>http://www.dataspelsbranschen.se/nyheter/2012/4/21/kjell-eriksson-och-christer-engstroem-leder-dataspelsgalan-2012.aspx</guid><content:encoded><![CDATA[ 
<p><strong>De båda programledarna har bred erfarenhet av dataspel
och har ett välmeriterat nätverk av
dataspelskaraktärer.</strong></p>

<p><strong><em></em></strong></p>

<p><strong><em>Christer Engström</em></strong></p>

<p>Christer Engström är av branschen en välkänd person som arbetat
länge med dataspel ur olika perspektiv. Christer som leder
Dataspelsgalan för fjärde gången var tidigare programledare för
Dreamhacksändningarna på SVT.se och leder spelprogrammet GamePlay
hos Press2Play. Christer driver dessutom MCV Nordic som är
dataspelsbranschens nordiska digitala mötesplats för det som sker
inom branschen. "Jag tycker det är underbart att mina
personligheter får sådant utrymme som branschfesten faktiskt ger
oss. Hoppas baren är välfylld och att de gör ett konfettiregn av
drinkbiljetter", meddelar han från okänd ort.</p>

<p>Följ Christer på Twitter:</p>

<p>@PapaDrillo</p>

<p><strong>Läs dina nordiska branschnyheter på</strong></p>

<p><a href="http://www.mcvnordic.com/">www.mcvnordic.com</a></p>

<p>Twitter: @MCVNordic</p>

<p><strong></strong></p>

<p>&nbsp;</p>

<p><strong><em>Kjell Eriksson</em></strong></p>

<p>Kjell Eriksson ledde dataspelsgalan förra året och har sedan
dess arbetat flitigt i TV-serien #Kjell5000 på <a
href="http://svt.se/">SVT.se</a> där han försökte hitta alla sina
5000 Facebookvänner. Kjell Eriksson är lite av en mångsysslare,
många känner honom från diverse radiokanaler och
underhållningsprogram i TV, både i Kanal5 och på SVT. När han inte
är framför kameran är han gärna bakom och producerar såväl
reklamfilmer som dokumentärer eller så skriver han på någon bok.
&nbsp;Kjell älskar prylar och teknik och skaffa allt som blinkar
eller låter. Hemma räcker inte eluttagen för att ladda allt han
har. Kjell har längtat &nbsp;i flera år efter SSX som ju äntligen
dök upp nu i vår. Längtan har varit så stor att han skaffade spelet
första dagen det kom ut men har inte börjat spela det än". "Det
spelet är för heligt för mig, det är inte bara dra av plasten och
dra igång, med ett sådant spel måste jag njuta, finna den perfekta
stunden och jag vet att den kommer väldigt snart. Och då kommer jag
sitta tills handkontrollen går sönder".</p>

<p><a href="http://www.kjelleman.se/">http://www.kjelleman.se</a>
eller &nbsp;<a
href="http://www.kjellsblogg.se/">http://www.kjellsblogg.se</a></p>

<p>Twitter: @kjelleman</p>

<p>&nbsp;</p>

<p><strong><em></em></strong></p>

<p><strong><em>Om Dataspelsgalan</em></strong></p>

<p>Dataspelsgalan är en årlig återkommande evenemang där årets spel
premieras under festliga former. Syftet med galan är att
uppmärksamma kreativitet, utveckling och innovation inom
dataspelsbranschen.2012 t är det elfte året som priset "spelfian"
delas ut i Sverige.</p>

<p><a
href="http://www.dataspelsgalan.se/">www.dataspelsgalan.se</a></p>

<p>&nbsp;</p>

<p><strong>För frågor om Dataspelsgalan kontakta:</strong></p>

<p>Maria Tjärnlund projektledare för galan:</p>

<p><a
href="mailto:Maria.tjarnlund@dataspelsbranschen.se">Maria.tjarnlund@dataspelsbranschen.se</a></p>

<p>Mobil: 0734069069</p>
]]></content:encoded></item><item><title>Battlefield 3 är det populäraste svenska spelet 2012</title><link>http://www.dataspelsbranschen.se/nyheter/2012/4/20/battlefield-3-aer-det-populaeraste-svenska-spelet-2012.aspx</link><pubDate>Fri, 20 Apr 2012 14:03:15 GMT</pubDate><guid>http://www.dataspelsbranschen.se/nyheter/2012/4/20/battlefield-3-aer-det-populaeraste-svenska-spelet-2012.aspx</guid><content:encoded><![CDATA[ 
<p>Olika delar av Battlefield-serien har sedan kartläggningen
påbörjades 2007 premierat på Speltoppens förstaplats. Nu förs
traditionen återigen vidare. Battlefield-seriens tredje
installation är dessutom både Sveriges och Nordens mest sålda spel
under 2011 och utgivaren EA:s snabbast säljande lansering
någonsin.</p>

<p>- Vi är självklart väldigt glada och mycket stolta över det
enorma gensvar som <em>Battlefield 3</em> har fått. Och det är
förstås extra kul att få uppskattning på sin hemmamarknad, säger
Karl Magnus Troedsson, vd på DICE.</p>

<p>Bland utländska spel som fångat den svenska publikens
uppmärksamhet märks inte minst <em>Call of Duty: Modern Warfare
3</em>, <em>FIFA 12</em> och <em>The Elder Scrolls V: Skyrim</em>.
<em>The Sims 3</em> och LEGO-spelen har även de hittat hem hos
svenskarna.</p>

<p>Listan avser endast försäljning ur butik och omfattas därmed
inte av digital distribution, vilket gör att spel till iPhone, Xbox
Live Arcade, PSN eller andra plattformar inte inkluderas.</p>

<p><strong>Sveriges mest sålda svenskutvecklade spel
2011</strong></p>

<ol>
<li>Battlefield 3 (DICE)</li>

<li>Battlefield Bad Company 2 (DICE)</li>

<li>Medal of Honor (DICE)</li>

<li>Just Cause 2 (Avalanche)</li>

<li>Battlefield 2 (DICE)</li>

<li>Backpacker 3 (Pan Vision)</li>

<li>Fem myror är fler än fyra elefanter (SVT Interactive)</li>

<li>Battlefield Bad Company (DICE)</li>

<li>Kalle Kunskap 4-7 år (Prelusion/Nordic Softsales)</li>

<li>The Fight: Lights Out (Coldwood Interactive)</li>
</ol>

<p><strong>Sverige mest sålda spel</strong></p>

<ol>
<li>Battlefield 3 (DICE)</li>

<li>Call of Duty: Modern Warfare 3 (Infinity Ward)</li>

<li>FIFA 12 (EA)</li>

<li>The Elder Scrolls V: SKyrim</li>

<li>FIFA 11 (EA)</li>

<li>LEGO Star Wars 3: The Clone Wars</li>

<li>NHL 12 (EA)</li>

<li>The Sims 3 (EA)</li>

<li>Call of Duty: Black Ops (Treyarch)</li>

<li>LA Noire (Team Bondi, Rockstar)</li>
</ol>

<p><strong></strong></p>

<p><strong>För frågor om Battlefield 3 kontakta</strong></p>

<p>Jenny Huldschiner, informationschef</p>

<p>jenny.huldschiner@dice.se</p>

<p>08-658 78 00</p>

<p>&nbsp;</p>

<p><strong>För frågor om Speltoppen kontakta</strong></p>

<p>Alf-Henrik Nordby</p>

<p>alf@spillforeningen.no</p>

<p>&nbsp;</p>

<p><strong>För frågor om Dataspelsgalan kontakta</strong></p>

<p>Maria Tjärnlund</p>

<p><a
href="mailto:Maria.tjarnlund@dataspelsbranschen.se">Maria.tjarnlund@dataspelsbranschen.se</a></p>

<p>Mobil: 0734069069</p>

<p>&nbsp;</p>

<p>www.dataspelsgalan.se</p>
]]></content:encoded></item><item><title>Dataspelsbranschen välkomna EU-domstolens Ipred-dom</title><link>http://www.dataspelsbranschen.se/nyheter/2012/4/19/dataspelsbranschen-vaelkomna-eu-domstolens-ipred-dom.aspx</link><pubDate>Thu, 19 Apr 2012 11:30:20 GMT</pubDate><guid>http://www.dataspelsbranschen.se/nyheter/2012/4/19/dataspelsbranschen-vaelkomna-eu-domstolens-ipred-dom.aspx</guid><content:encoded><![CDATA[ 
<p>- Dataspelsbranschen välkomnar det här beskedet, säger Per
Strömbäck, talesperson för Dataspelsbranschen. Alla andra utfall
hade varit märkliga, men det är bra att det nu kan bli slut på
spekulationerna kring Ipred.</p>

<p>Frågan som EU-domstolen behandlat rör om det finns en konflikt
mellan Ipred-lagen och det s k Datalagringsdirektivet som skulle
hindra svenska domstolar från att förelägga telebolag att lämna ut
abonnentuppgifter vid misstänkta intrång. Domen visar att det inte
finns någon sådan konflikt. Ärendet med ljudböckerna kommer nu att
avgöras i Högsta domstolen (som ställde frågan till
EU-domstolen).</p>

<p>- En fungerande marknad för innehåll på nätet förutsätter
fungerande regler, fortsätter Per Strömbäck. Den här domen visar
att samhället klarar av att bestämma regler även för den digitala
miljön. För att lagarna ska fungera har telebolagen en nyckelroll
och det är bra att detta nu är klargjort.</p>

<p>För mer information kontakta <strong>Per Strömbäck</strong>,
per.stromback@dataspelsbranschen.se</p>
]]></content:encoded></item><item><title>Filmsamarbete med Statens Medieråd</title><link>http://www.dataspelsbranschen.se/nyheter/2012/4/12/filmsamarbete-med-statens-medieraad.aspx</link><pubDate>Thu, 12 Apr 2012 11:53:44 GMT</pubDate><guid>http://www.dataspelsbranschen.se/nyheter/2012/4/12/filmsamarbete-med-statens-medieraad.aspx</guid><content:encoded><![CDATA[ 
<p>TV4:s Kalla fakta har i veckans program tagit upp den här filmen
och kritiserat Statens medieråds samarbete med Dataspelsbranschen.
Med anledning av det vill Dataspelsbranschen göra några
förtydliganden:</p>

<ul>
<li>Initiativet kom från Statens medieråd, som bjöd in
Dataspelsbranschen till samarbete kring filmen</li>

<li>Dataspelsbranschen har inte medverkat i framtagandet av den
rapport från Statens medieråd om forskningen om våldsamma spel och
aggression som föregick filmprojektet.</li>
</ul>

<p>Dataspelsbranschen konstaterar att det inte är en
branschorganisations uppgift att avgöra vetenskapliga strider, utan
följer försiktighetsprincipen att göra alla rimliga åtgärder för
att undvika att minderåriga kommer i kontakt med innehåll som är
avsett för vuxna, genom åldersmärkningssystemet PEGI.
Dataspelsbranschen anser dock inte att arbetet med PEGI är
tillräckligt som branschansvar, utan vill bidra till ytterligare
kunskapsspridning. Samarbetet med Statens medieråd kring filmen
"Spela roll" är ett sådant initiativ. Den skildrar en situation som
många känner igen sig i och utgör bra underlag för en diskussion
mellan barn och vuxna om gemensamma normer kring spel och spelande.
Dataspelsbranschens förhoppning är att filmen och diskussionen som
den syftar till får större uppmärksamhet genom TV4:s program.</p>

<p><a
href="http://www.statensmedierad.se/Om-Statens-medierad/Kommenterat/Statens-medierad-om-Kalla-fakta-och-samverkan-med-branschen/">
Läs också Statens medieråds kommentar här</a></p>

<p><a
href="http://www.statensmedierad.se/upload/_pdf/Diskussionsunderlag_film_Spela_roll.pdf">
Diskussionsunderlag till Spela Roll</a></p>

<p><a
href="http://www.tv4play.se/nyheter_och_debatt/kalla_fakta?title=kalla_fakta_del_4&amp;videoid=2180699">
Se Kalla fakta här</a></p>

<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=B-Ly-7OkMrw">Se filmen
här</a></p>
]]></content:encoded></item><item><title>Digitalt distribuerade dataspel växer snabbare än vad det fysiska minskar</title><link>http://www.dataspelsbranschen.se/nyheter/2012/3/1/digitalt-distribuerade-dataspel-vaexer-snabbare-aen-vad-det-fysiska-minskar.aspx</link><pubDate>Thu, 01 Mar 2012 08:36:40 GMT</pubDate><guid>http://www.dataspelsbranschen.se/nyheter/2012/3/1/digitalt-distribuerade-dataspel-vaexer-snabbare-aen-vad-det-fysiska-minskar.aspx</guid><content:encoded><![CDATA[ 
<p>Enligt marknadsundersökningsföretaget GfK såldes det över 12,7
miljoner spel till ett värde av ca 4,2 miljarder kronor i Norden
under 2011. Bland de mest sålda spelen syntes bl.a. Battlefield 3,
Fifa 12 och Call of Duty: Modern Warfare 3</p>

<p>- Försäljningen av dataspel till PlayStation 3 och Xbox 360
fortsätter att växa med 11 procent respektive 2 procent procent i
volym jämfört med 2010. PC spel minskade med närmare 16 procent i
volym och är således inte längre det största formatet för
tillfället, säger Johan Mannerhill, ordförande för
Dataspelsbranschen.</p>

<p>Idag sker försäljning av dataspel även via andra
distributionssätt, till exempel via digital distribution av PC
-spel. Dessa siffor offentliggörs än så länge inte, och bland
tjänsterna utmärks till exempel Steam, Origin, Gamersgate och
Ztorm.</p>

<p>- Den fysiska spelförsäljningen för PC må ha minskat, men
plattformen är långt ifrån döende. Frågan är om något annat
spelformat åtnjutit samma relativa stabilitet över åren.
PC-användare har varit snabba på att omfamna digitala
distributionsmedel och plattformen är det självklara valet för
MMO-spel. Då har jag ännu inte nämnt alla spel enligt
free-to-play-modellen - i stort sett icke-existerande på
konsolmarknaden - eller fritt tillgängliga webb- och Facebook-spel.
De genererar också intäkter,&nbsp;säger Jacob Kroon, analytiker för
Nordic Game Sales 2011.</p>

<p>- GfK:s målsättning är att de aktörer på marknaden som säljer
spel digitalt ska börja dela med sig av försäljningsdata så att
branschen kan få en oberoende panel som mäter den digitala delen av
spelförsäljningen. Det ska bli mycket spännande att se hur
utvecklingen av spelmarknaden totalt sett ser ut när man lägger
ihop försäljningen av fysiskt distribuerade spel med den av
digitalt distribuerade spel, säger Magdalena Jönsson, projektledare
för spelmätningar på GfK.</p>

<p><a
href="/media/126299/swe.nordic%20game%20sales%202011.pdf">Klicka
här för att ladda ner rapporten.</a></p>

<p><em>Statistiken är sammanställd av media control-GfK och bygger
försäljning i Sverige, Norge, Finland, Danmark, inrapporterad av
butik. Notera att endast spelförsäljningen redovisas.
Hårdvaruförsäljning, d.v.s. själva konsolerna som används för att
spela spelen redovisas inte.</em></p>

<p><em></em></p>

<p><em></em></p>

<p><strong>Om Nordic Game Sales</strong></p>

<p>Nordic Game Sales är en årlig rapport som sammanställs genom
analys av data från Gfk-Media Control. Analyserna &nbsp;genomförs i
samarbete med de nordiska branschorganisationerna.</p>

<p><strong></strong></p>

<p><strong>Om GfK- koncernen</strong></p>

<p>GfK är en av de största marknadsundersökningsorganisationerna i
världen. I Skandinavien är vi nummer tre. Våra affärsenheter Custom
Research, Consumer Tracking, Health Care och Retail and Technology
erbjuder faktabaserad analys och rådgivning som baseras på
anpassade lösningar, konsument-, hushålls-, och handelspaneler.
Denna bredd kan ingen annan erbjuda. GfK - insiktsdriven
affärsutvecklingspartner. Följ oss på <a
href="http://www.facebook.com/pages/GfK-Sverige-AB/154873391197589"
target="_blank">Facebook</a> och <a
href="http://twitter.com/#!/GfKSwe"
target="_blank">Twitter</a>.</p>

<p>&nbsp;</p>

<p><strong>För mer information:</strong></p>

<p>Alf-Henrik Nordby, Analytiker, Nordic Game Sales 2011</p>

<p>alf@spillforeningen.no</p>

<p>&nbsp;</p>

<p>Magdalena Jönsson, Projektledare för spelmätningar, GfK</p>

<p>magdalena.jonsson@gfk.com</p>
]]></content:encoded></item><item><title>Värdiga vinnare i första Utvecklarpriset</title><link>http://www.dataspelsbranschen.se/nyheter/2012/2/19/vaerdiga-vinnare-i-foersta-utvecklarpriset.aspx</link><pubDate>Sun, 19 Feb 2012 19:53:24 GMT</pubDate><guid>http://www.dataspelsbranschen.se/nyheter/2012/2/19/vaerdiga-vinnare-i-foersta-utvecklarpriset.aspx</guid><content:encoded><![CDATA[ 
<p>Pristagarna har nominerats genom en öppen om röstning och
slutligen utsetts av en jury bestående av spelutvecklare. Det går
till människorna bakom spelen, av spelutvecklare till
spelutvecklare och är unikt i sitt slag. Urpremiären blev en
exempellös succé med över 1300 röster och galafest på nattklubben
Ambassadeur i Stockholm.</p>

<p><span>- Det vanliga är att spelen är i fokus, men vi vill lyfta
fram de enskilda personer som ligger bakom, säger Per Strömbäck,
talesperson för Dataspelsbranschen. Spelutvecklare för ofta en lite
anonym tillvaro och förtjänar mer uppmärksamhet.
Spelutvecklarpriset är ett sätt att göra det. sager Talesman på
Dataspelsbranschen Per Strömbäck.</span></p>

<p>Konferencier var Angelica Norgren, programledare för P3 Spel.
Juryn bestod av Magnus Alm (ordförande), Free Lunch Design, Linus
Blomberg, Avalanche, och Tommy Palm, Fabrication Games. Här är alla
vinnare och juryns motiveringar:</p>

<p><strong>Studio</strong><strong><br />
</strong> <strong>Juryns val: Tarsier</strong><strong><br />
</strong> Motivering: Med en omsättning som ökat med nära 100% per
år de tre senaste åren och en nystartad satellit-studio i Malmö har
de lyckats med bedriften att sätta Karlshamn på kartan. Genom hårt
arbete och med hög kvalitet på sina produktioner har de vuxit från
liten och okänd till stor och erkänd, helt på egen hand. Årets
Studio är Tarsier.<strong><br />
<br />
</strong> <strong>Talang</strong><strong><br />
</strong> <strong>Juryns val: Patrick Bach</strong><strong><br />
</strong> <strong>Motivering:</strong> En av de hårt arbetande och
drivna veteranerna i svenska spelbranshen. Han har i över 10 års
tids förärat oss med produktioner som satt Sverige på världskartan
som spelutvecklarland. Årets prestigefyllda Talangpris 2012 går
till DICE egna första och största producent Patrick Bach.<br />
<br />
 <strong>Teknik</strong><strong><br />
</strong> <strong>Juryns val: Bitsquid</strong><strong><br />
</strong> <strong>Motivering:</strong> Med överlägset flest antal
röster har vinnaren tagit en teknik som utvecklats inhouse och
erbjudit den till andra studios. De har med små medel utvecklat en
teknik som är väl anpassad för framtiden. Från lokal till global
använding, och kommersialisering. Årets teknik är
Bitsquid.<strong><br />
<br />
</strong> <strong>Designer</strong><strong><br />
</strong> <strong>Juryns val: Markus Persson</strong><strong><br />
</strong> <strong>Motivering:</strong> Årest designer har på egen
hand lyckats skapa något som miljontals spelare världen över tagit
till sina hjärtan. Med både teknisk designmässig briljans har han
satt Sverige på kartan på ett sätt som få andra speldesigners
lyckats med. Årets designer är Markus Persson.<strong><br />
<br />
</strong> <strong>Grafiker</strong><strong><br />
</strong> <strong>Juryns val: Simon Flesser</strong><strong><br />
</strong> <strong>Motivering:</strong> Han gör något eget och något
nytt i en industri som ofta präglas av slitna klischéer. En
one-man-show som lyckats prestera högkvalitativ grafik i ett
annorlunda manér. &nbsp;Årets grafiker är Simon
Flesse.<strong><br />
<br />
</strong> <strong>Ljud</strong><strong><br />
</strong> <strong>Juryns val: Stefan
Strandberg</strong><strong><br />
</strong> <strong>Motivering:</strong> En äkta konstnärssjäl som
har starkt medverkat till att skapa en av de mest imponerande och
kritikerrosade ljudbilderna i modern spelhistoria. Årets Ljud pris
går till Stefan Strandberg<strong><br />
<br />
</strong> <strong>Manus</strong><strong><br />
</strong> <strong>Juryns val: Odd Ahlgren</strong><strong><br />
</strong> <strong>Motivering:</strong> Årets manusförfattare har
jobbat länge på hög nivå, men har hållit en låg profil. Han är
internationellt erkänd, har jobbat med stora manusförfattar och
pratar deras språk. Årets manusförfattare är Odd
Ahlgren.<strong><br />
<br />
</strong> <strong>Onlinespel</strong><strong><br />
</strong> <strong>Juryns val: Bloodline
Champions</strong><strong><br />
</strong> <strong>Motivering:</strong> Väldigt få personer har
gjort något så framgångsrikt och välproducerat med just så få
inblandade. Teamet i Skövde har arbetat hårt och nått stor
internationell uppmärksamhet, årets onlinespel är Bloodline
Champions.</p>
]]></content:encoded></item><item><title>Folkets Val</title><link>http://www.dataspelsbranschen.se/nyheter/2012/2/15/folkets-val.aspx</link><pubDate>Wed, 15 Feb 2012 11:51:26 GMT</pubDate><guid>http://www.dataspelsbranschen.se/nyheter/2012/2/15/folkets-val.aspx</guid><content:encoded><![CDATA[ 
<p>Medan en expertjury bestående av speljournalister och
branschkunniga överlägger och röstar fram årets vinnare får även
svenska folket chans att säga sitt och utse årets bästa spel på
Dataspelsgalan 2012 i kategorin folkets val. Förra året röstades
Mass Effect 2 fram till årets bästa spel enligt folket.</p>

<p>I år är de nominerade baserade på de mest sålda spelen i Sverige
enligt speltoppen som sammanställs av media control-GfK samt de
spel som är nominerade i kategorin årets spel.</p>

<p>"Juryn har slitigt hårt med de nominerade till årets spel, men
vi vet alla att de viktigaste rösterna kommer från de som köper och
spelar spelen. De får nu sin röst hörd genom att rösta på folkets
val som antagligen är det finaste erkännande ett spel kan få, säger
Martin Sirc, branschkunnig som också ingår i arbetsgruppen för
Dataspelsgalan".</p>

<p>Omröstningen pågår fram till 11 mars.</p>

<p>Här kan man rösta:</p>

<p><a
href="http://www.dataspelsgalan.se/folkets-val">www.dataspelsgalan.se/folkets-val</a></p>

<p>De nominerade till kategorin folkets val:</p>

<ul>
<li>Assasins Creed: Revelations</li>

<li>Batman: Arkham City</li>

<li>Battlefield 3</li>

<li>Call of Duty: Modern Warfare 3</li>

<li>Crysis 2</li>

<li>Dragon Age 2</li>

<li>Deus Ex: Human Revolution</li>

<li>Fifa 12</li>

<li>Gears of Wars 3</li>

<li>L.A. Noire</li>

<li>Lego Pirates of the caribbean</li>

<li>Lego Star Wars 3: The Clone Wars</li>

<li>Need for Speed: The Run</li>

<li>NHL 12</li>

<li>Portal 2</li>

<li>Skylanders: Spyros Adventure</li>

<li>Star Wars: The old republic</li>

<li>The Elder Scrolls V: Skyrim</li>

<li>The Legend of Zelda: Skyward Sword</li>

<li>The Sims 3: Husdjur</li>

<li>Uncharted 3: Drakes Deception</li>
</ul>

<p><strong>För frågor om Dataspelsgalan kontakta</strong></p>

<p>Projektledare för galan</p>

<p>Maria Tjärnlund</p>

<p><a
href="mailto:Maria.tjarnlund@dataspelsbranschen.se">Maria.tjarnlund@dataspelsbranschen.se</a></p>

<p>&nbsp;</p>

<p><strong></strong></p>

<p><strong>Dataspelsgalan</strong></p>

<p>Dataspelsgalan är Dataspelsbranschens pris för att uppmärksamma
utveckling, kreativitet och innovation inom spel.</p>

<p>Sedan 2000 har en expertjury utnämnt de nominerade spelen och
vinnarna. De nominerade spelen ska ha släppts i Sverige under
föregående kalenderår. Flera spel med globala framgångar skapas i
Sverige och dessa premieras i en egen kategori. Sedan 2007 delas
även MDTS hederspris ut till personer som har gjort avgörande
insatser för den svenska spelsbranschens utveckling.</p>

<p>Besök hemsidan: <a
href="http://www.dataspelsgalan.se/">www.dataspelsgalan.se</a></p>

<p>&nbsp;</p>

<p><strong>Dataspelsbranschen</strong></p>

<p>Dataspelsbranschen är en organisation som samlar och
sammanställer data- och tv-spelsbranschens gemensamma ansvar och
frågor och kommunicerar dessa.</p>

<p>Dataspelsbranschen fokuserar på branschen i helhet och för dess
talan i media. Bakom Dataspelsbranschen står branschföreningarna
Spelplan-ASGD och MDTS, som företräder utvecklare, producenter
(Spelplan-ASGD) samt förlag och distributörer (MDTS).</p>

<p>Besök hemsidan: <a href="/">www.dataspelsbranschen.se</a></p>
]]></content:encoded></item></channel></rss>
