<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:rssdatehelper="urn:rssdatehelper"><channel><title>Nyheter som RSS</title><link>http://www.dataspelsbranschen.se</link><pubDate></pubDate><generator>umbraco</generator><description>De senaste nyheterna från Dataspelsbranschen.</description><language>sv-SE</language><item><title>Nordic Game Stockholm Satellite </title><link>http://www.dataspelsbranschen.se/nyheter/2012/1/30/nordic-game-stockholm-satellite-.aspx</link><pubDate>Mon, 30 Jan 2012 18:54:28 GMT</pubDate><guid>http://www.dataspelsbranschen.se/nyheter/2012/1/30/nordic-game-stockholm-satellite-.aspx</guid><content:encoded><![CDATA[ 
<p><strong>Mer information och anmälan:</strong></p>

<p><a
href="http://www.facebook.com/NordicGameSthlm">Facebook</a></p>

<p><a href="http://www.nordicgame.com/?id=115">Nordic Game</a></p>

<p><a
href="/media/124674/nordicgamestockholmsatellite.pdf">Inbjuden
(PDF)</a></p>

<p><strong>Ämnen</strong></p>

<ul>
<li>Kreativitet i spelutveckling genom begränsningar</li>

<li>Spelgrafik i bildkonst</li>

<li>Frihet i speldesign och arbete</li>

<li>Battlefield 3</li>

<li>4K-projektor och framtidens visualiseringsteknik</li>
</ul>

<p>med mera.</p>

<p>Talare: Kristoffer Zetterstrand, Maxwell Scott-Slade, Petri
Purho, Björn Thuresson m.fl.</p>

<p><strong>Utvecklarpriset</strong></p>

<p>På kvällen är det fest, där Dataspelsbranschen och Paradox
Interactive anordnar en prisutdelning till årets främsta
spelutvecklare. Utvecklarpriset 2012 tilldelas Sveriges främsta
spelutvecklare. Unikt med det här priset är att det tilldelas
enskilda spelutvecklare (och inte speltitlar) och röstas fram av
spelutvecklarna själva.</p>

<p><strong>Nominera här:</strong></p>

<p>http://www.facebook.com/NordicGameSthlm</p>

<p><strong>Avgift</strong></p>

<ul>
<li>Medlemmar i Spelplan-ASGD: 950 kr exkl. moms</li>

<li>Icke-medlemmar: 1950 kr exkl. moms</li>
</ul>

<p><strong>Grupprabatt:</strong></p>

<p>Fler än 8 personer från ett företag ger 20% avdrag på
avgiften.</p>

<p><strong>I avgiften inkluderas:</strong></p>

<ul>
<li>Inträde till Nordic Game Stockholm Satellite</li>

<li>Kaffe och lunch under konferensen</li>

<li>Inträde till efterföljande fest och Utvecklarpriset 2012</li>
</ul>

<p><strong>Arrangörer:</strong> Dataspelsbranschen, Nordic Game,
Högskolan i Skövde, Paradox Interactive. Med finansiering från
KK-stiftelsen</p>
]]></content:encoded></item><item><title>Spel spelar roll! - inbjudan till seminarium</title><link>http://www.dataspelsbranschen.se/nyheter/2012/1/27/spel-spelar-roll---inbjudan-till-seminarium.aspx</link><pubDate>Fri, 27 Jan 2012 10:21:12 GMT</pubDate><guid>http://www.dataspelsbranschen.se/nyheter/2012/1/27/spel-spelar-roll---inbjudan-till-seminarium.aspx</guid><content:encoded><![CDATA[ 
<p>Datorspel är en av de mest populära medieformer bland barn och
unga men inte lika&nbsp;vanligt bland föräldrar och andra vuxna. 92
% av alla 5-9-åringar och 67 % av alla 12-16-åringar&nbsp;spelar
dator- eller tv-spel, medan 74 % av alla mammor och 52 % av alla
pappor aldrig spelar&nbsp;vare sig dator- eller tv-spel. På
seminariet den 7 februari kan en intresserad
allmänhet&nbsp;uppdatera sina kunskaper och diskutera med
experter!</p>

<p>Statens medieråd med den EU-stödda kampanjen Det unga internet
uppmärksammar datorspel i&nbsp;samband med Safer Internet Day 2012
(SID). Temat för SID i år är "Connecting Generations"
vilket&nbsp;tolkas i över 30 länder i hela Europa samt fler länder
runt om i världen.</p>

<p><strong>När och var:</strong></p>

<p><strong>Dag:</strong> tisdag 7 februari 2012</p>

<p><strong>Tid:</strong> kl 14-17</p>

<p><strong>Plats:</strong> Filmhusets foaje och Bio Victor</p>

<p><strong>Adress:</strong> Borgvägen 1, Stockholm, T-bana
Karlaplan</p>

<p><strong>Anmälan:</strong> görs till Aki Nyman
(aki.nyman@statensmedierad.se) senast 2 februari</p>

<p>(deltagande är kostnadsfritt och alla intresserade är
välkomna).</p>

<p><a href="/media/124492/sid2012_statens_medierad.pdf">Klicka för
hela program.</a></p>
]]></content:encoded></item><item><title>Nomineringer av utvecklarpriset igång</title><link>http://www.dataspelsbranschen.se/nyheter/2012/1/24/nomineringer-av-utvecklarpriset-igaang.aspx</link><pubDate>Tue, 24 Jan 2012 11:49:38 GMT</pubDate><guid>http://www.dataspelsbranschen.se/nyheter/2012/1/24/nomineringer-av-utvecklarpriset-igaang.aspx</guid><content:encoded><![CDATA[ 
<p>Unikt med det här priset är att det delas ut till enskilda
spelutvecklare (inte speltitlar) och röstas fram av spelutvecklarna
själva.</p>

<p>Priset delas ut på kvällen 17 februari, plats meddelas
senare.</p>

<p>Nominera de personer som ni tycker har under året gjort sig
förtjänta av detta prestigefulla pris!</p>

<p>Nomineringsstopp den 6 februari.</p>

<p>Omröstningen öppnar den 8 februari.</p>

<p>Röstningen görs på <a
href="http://www.facebook.com/NordicGameSthlm?v=app_221460014534454">
Nordic Game Stockholm.</a></p>
]]></content:encoded></item><item><title>Ny forskningsöversikt om våldsamma datorspel och aggression</title><link>http://www.dataspelsbranschen.se/nyheter/2011/12/5/ny-forskningsoeversikt-om-vaaldsamma-datorspel-och-aggression.aspx</link><pubDate>Mon, 05 Dec 2011 14:41:03 GMT</pubDate><guid>http://www.dataspelsbranschen.se/nyheter/2011/12/5/ny-forskningsoeversikt-om-vaaldsamma-datorspel-och-aggression.aspx</guid><content:encoded><![CDATA[ 
<p>Forskningen visar på ett statistiskt samband mellan våldsamma
datorspel och aggression men lider av så allvarliga brister att den
hittills inte lyckats leda hypotesen att våldsamma datorspel
orsakar aggressivt beteende i bevis.</p>

<p>Statens medieråd har samlat in samtliga artiklar om våldsamma
datorspel (VS) och aggression som publicerats i internationella
vetenskapliga tidskrifter sedan 2000.</p>

<p>Översikten visar att det finns ett statistiskt samband mellan
aggression och VS men att man inte kunnat belägga att spel orsakar
våldsamt beteende. En stor del av forskningen lider av allvarliga
metodologiska brister. Man har använt sig av ett stort antal olika
mått på aggression med oklara kopplingar till våldsamt beteende och
sällan studerat andra bakom-liggande faktorer som påverkar både
benägenhet att spela VS och personlig aggression.</p>

<p>Det fåtal studier som undersökt t.ex. problematiska
familjeförhållanden och psykisk ohälsa visar att dessa faktorer
förklarar både våldsamt beteende och benägenhet att spela VS.
Hypotesen att VS orsakar våldsamt beteende hos personer med
särskilda personlighetsdrag är för svagt utforskad för att kunna
bevisas.</p>

<p>- Om forskningen inte kan ge några enkla svar huruvida spel gör
barn aggressiva kanske vi vuxna ska sluta bedöma de spel barn
spelar uteslutande utifrån om de är våldsamma eller inte. Istället
bör vi ställa oss frågor som forskningen aldrig kommer att kunna
besvara: vilka värderingar, normer och ideologier vill vi
vidarebefordra till våra barn, säger Ulf Dalquist,
forskningsansvarig vid Statens medieråd.</p>

<p>- Dataspelsbranschen välkomnar rapporten från Statens medieråd.
De här slutsatserna stämmer med vad liknande studier kommit fram
till tidigare, bland annat en forskningsöversikt som
Folkhälsoinstitutet gjorde 2005. Förhoppningsvis leder det till att
diskussionen i högre grad baseras på fakta och mindre på myter,
säger Per Strömbäck, Talesperson på Dataspelsbranschen.</p>

<p><a
href="http://www.statensmedierad.se/Kunskap/Datorspel/Ny-forskningsoversikt-om-valdsamma-datorspel/">
Rapporten finns att ladda ned i sin helhet eller i en sammanfattad
version.</a></p>
]]></content:encoded></item><item><title>Dataspelsbranschen välkomnar Skatteverkets besked om stopp för dubbelmoms på appar‏</title><link>http://www.dataspelsbranschen.se/nyheter/2011/11/29/dataspelsbranschen-vaelkomnar-skatteverkets-besked-om-stopp-foer-dubbelmoms-paa-appar‏.aspx</link><pubDate>Tue, 29 Nov 2011 18:07:52 GMT</pubDate><guid>http://www.dataspelsbranschen.se/nyheter/2011/11/29/dataspelsbranschen-vaelkomnar-skatteverkets-besked-om-stopp-foer-dubbelmoms-paa-appar‏.aspx</guid><content:encoded><![CDATA[ 
<p>- En stor lättnad, säger Per Strömbäck, talesperson för
Dataspelsbranschen. Många medlemmar har varit oroliga, situationen
med dubbelmoms såg ut att bli ett verkligt handelshinder för denna
spirande bransch. Nu får vi konkurrera på samma villkor som
app-företag i övriga Europa.</p>

<p>Det är på grund av skilda tolkningar av EU:s momsregler som
dubbelmoms-situationen uppkommit. Finansminister Anders Borg
hänvisade i en interpellationsdebatt så sent som i förra veckan
till pågående förhandlingar i EU:s momskommitté, men utlovade en
"relativt skyndsam lösning". Det är i avvaktan på tydliga regler
från EU som svenska Skatteverket nu har beslutat att inte ta ut
någon dubbel moms. Dataspelsbranschen och andra har tidigare
kritiserat regeringen för att svenska företag offras när EU:s
medlemsstater inte lyckas komma överens, men detta innebär att den
situationen undviks.</p>

<p><strong>Skatteverket</strong></p>

<p>http://bit.ly/sqmEI9</p>
]]></content:encoded></item><item><title>Pippi och Pomperipossa när finansminister Borg debatterar dubbelmomsen på appar idag</title><link>http://www.dataspelsbranschen.se/nyheter/2011/11/22/pippi-och-pomperipossa-naer-finansminister-borg-debatterar-dubbelmomsen-paa-appar-idag.aspx</link><pubDate>Tue, 22 Nov 2011 15:00:20 GMT</pubDate><guid>http://www.dataspelsbranschen.se/nyheter/2011/11/22/pippi-och-pomperipossa-naer-finansminister-borg-debatterar-dubbelmomsen-paa-appar-idag.aspx</guid><content:encoded><![CDATA[ 
<p>Finansministern har hittills hänvisat till EU, men enligt vad vi
erfar kan en sån förhandlingslösning ta många år och då finns det
ingen svensk appbransch kvar. Detta är ett handelshinder som aldrig
skulle accepteras inom något annat område, hög tid för Sveriges
regering att se till att även framtidens branscher har rimliga
villkor.</p>

<p>Idag skriver app-utvecklaren Linus Feldt om detta i en
debattartikel i Expressen:</p>

<p><a
href="http://www.expressen.se/debatt/1.2629177/linus-feldt-stoppa-dubbelskatt-pa-pippi-app"
 target="_blank">http://www.expressen.se/debatt/1.2629177/linus-feldt-stoppa-dubbelskatt-pa-pippi-app</a></p>

<p>Mer information finns här: <a
href="http://dubbelmomsnejtack.se/"
target="_blank">http://dubbelmomsnejtack.se/</a></p>
]]></content:encoded></item><item><title>Spelutbildarindex kartlägger spelutbildningar i Sverige‏</title><link>http://www.dataspelsbranschen.se/nyheter/2011/11/10/spelutbildarindex-kartlaegger-spelutbildningar-i-sverige‏.aspx</link><pubDate>Thu, 10 Nov 2011 15:42:07 GMT</pubDate><guid>http://www.dataspelsbranschen.se/nyheter/2011/11/10/spelutbildarindex-kartlaegger-spelutbildningar-i-sverige‏.aspx</guid><content:encoded><![CDATA[ 
<p>Syftet med detta index är att kartlägga det svenska
utbildningslandskapet för spelutveckling för att visa potentialen
hos landets lärosäten att stärka den Svenska spelindustrins
position på den internationella marknaden och att bidra till
material för diskussioner mellan akademi och bransch.</p>

<p>Rapporten innehåller antagningsstatistik med jämförelser med de
senaste åren samt beskrivningar av vilka typer av utbildningar,
yrkeshögskoleutbildningar och inkubatorer som finns idag.</p>

<p>Spelutbildarindex 2011 är en del i projektet Expertkompetens i
Dataspel som Spelplan-ASGD är en del av tillsammans med Högskolan i
Skövde och Gothia Science Park och som finansieras av
KK-Stiftelsen."</p>

<p>Rapport har skrivit av Björn Berg Marklund på Högskolan i Skövde
och kan laddas ner <a
href="/media/122802/spelutbildarindex%202011-onlineversion.pdf">härifrån</a></p>

<p>För mer införmation, kontakter:</p>

<p><a href="mailto:bjorn.berg.marklund@his.se">Björn Berg
Marklund</a></p>

<p><a href="mailto:per.stromback@dataspelsbranschen.se">Per
Strömbäck</a></p>

<p><a href="mailto:tanvir.mansur@dataspelsbranschen.se">Tanvir
Mansur</a></p>

<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded></item><item><title>Nytt rekordår för svensk spelutveckling </title><link>http://www.dataspelsbranschen.se/nyheter/2011/9/6/nytt-rekordaar-foer-svensk-spelutveckling-.aspx</link><pubDate>Tue, 06 Sep 2011 12:32:10 GMT</pubDate><guid>http://www.dataspelsbranschen.se/nyheter/2011/9/6/nytt-rekordaar-foer-svensk-spelutveckling-.aspx</guid><content:encoded><![CDATA[ 
<p>Allt pekar mot fortsatta framgångar för svensk spelindustri.
Svenska utvecklare har visat sig vara i framkant med att anpassa
sina spelupplevelser efter olika plattformar. Utöver de
framgångsrika storsäljarna, kommer en ny våg av spel för nya
kanaler som mobiltelefoner, Facebook och nedladdning. Som
förutspått går online- och casual-spelsmarknaden starkt framåt.
Omsättningen per anställd steg med närmare 12% under 2010.</p>

<p>"Den digitala distributionen har i snart två decennier
förutspåtts slå ut den traditionella boxförsäljningen och nu ser
det ut som att skiftet till slut är på väg. Även om cirka 85% av
försäljningen ännu sker via fysisk kanal har den börjat minska för
första gången sedan man började föra statistik. Omvälvningen från
spel som produkt till spel som tjänst tycks vara här", säger Per
Strömbäck, talesperson för Dataspelsbranschen.</p>

<p>Rapporten bygger på en sammanställning av årsredovisningar för
företag verksamma inom dataspelsutveckling. Spelutvecklarindex 2010
noterar 106 bolag. Eftersom sammanställningen endast inkluderar
aktiebolag finns det ett visst bortfall av företag som t.ex. är
registrerade som handelsbolag eller enskild firma.
Dataspelsbranschen är en samarbetsorganisation som samlar och
sammanställer dator- och tvspelsbranschens gemensamma ansvar och
frågor och kommunicerar dessa.</p>

<p><em>Dataspelsbranschen är branschföretagens representant i det
offentliga samtalet och gentemot samhället i övrigt.</em></p>

<p><em>Bakom Dataspelsbranschen står branschföreningarna
Spelplan-ASGD och MDTS, som företräder utvecklare, producenter
(Spelplan-ASGD) respektive förlag och distributörer
(MDTS).</em></p>

<p>Läs rapporten <a
href="/media/120980/spelutvecklarindex%202010%20-%20new.pdf">HÄR</a></p>
]]></content:encoded></item><item><title>Invest In Games 2011</title><link>http://www.dataspelsbranschen.se/nyheter/2011/9/2/invest-in-games-2011.aspx</link><pubDate>Fri, 02 Sep 2011 18:21:14 GMT</pubDate><guid>http://www.dataspelsbranschen.se/nyheter/2011/9/2/invest-in-games-2011.aspx</guid><content:encoded><![CDATA[ 
<p>För tredje året i rad bjuder Dataspelsbranschen och Bird &amp;
Bird in till branschens främsta seminarium om utveckling, trender
och affärsmöjligheter inom dataspelsindustrin.</p>

<p>Vi redovisar årets spelutvecklarindex och branschens samlade
kompetens deltar och delar med sig av erfarenheter från projekten
som gått från start-ups till börsnoterade företag.</p>

<p>Under dagen kommer även några av Sveriges etablerade och
kommande spelutvecklare att visa sina framtida produkter i
spelutställningen.</p>

<p><strong>Datum:</strong> Tisdagen 6 september 2011 kl
12.00-17.30</p>

<p>For mer information besok <a
href="http://mail.twobirds.com/ve/ZZcj61qjTVw7174Jz ">Bird &amp;
Bird websidan</a></p>
]]></content:encoded></item><item><title>Pegi Express tillgängligt för spel på Windows Phone</title><link>http://www.dataspelsbranschen.se/nyheter/2011/9/2/pegi-express-tillgaengligt-foer-spel-paa-windows-phone.aspx</link><pubDate>Fri, 02 Sep 2011 11:31:21 GMT</pubDate><guid>http://www.dataspelsbranschen.se/nyheter/2011/9/2/pegi-express-tillgaengligt-foer-spel-paa-windows-phone.aspx</guid><content:encoded><![CDATA[ 
<p>PEGI S.A, organisationen som tillhandahåller det europeiska
åldersmärkningssystemet för dataspel, meddelar att PEGI Express,
ett nytt klassificeringssystem specialdesignat för mobila
plattformar, nu finns tillgängligt för Windows Phone.</p>

<p>För att underlätta för konsumenter använder sig spel märkta via
PEGI Express av de välbekanta symbolerna som spel för konsoler och
PC redan nyttjar. PEGI Express är inget annorlunda
klassificeringssystem - det använder sig av samma kriterier som den
övriga åldersmärkningen och verifieras av NICAM - men en ny process
speciellt utvecklad för mobilspelsmarknadens starka uppsving.</p>

<p>Utvecklare kommer att ha tillgång till verktyget direkt genom
Windows Phone, som en integrerad del av applikationernas
beslutsprocess. Det tar inte lång tid att skicka in sina spel: spel
med inget eller måttligt innehåll som kan vara opassande för barn
av en viss ålder klassificeras direkt. Enbart när mängden
potentiellt olämpligt innehåll ökar behövs fler frågor
besvaras.</p>

<p>Initiativet har applåderats av Microsoft med Chris Lewis, VP
IEB, Microsoft EMEA, som säger att "PEGI fortsätter att spela en
avgörande roll i den interaktiva underhållningssektorn. Som en
grundande medlem fortsätter Microsoft sitt starka engagemang för
trygg underhållning genom att samarbeta med PEGI för att hjälpa
utvecklare att snabbt och effektivt åldersmärka sina spel."</p>

<p>"Vi är väldigt nöjda med att ha Microsoft som engagerad partner
och vi är glada att Windows Phone-plattformen är den första med den
här nya teknologin", säger Simon Little, VD för PEGI S.A. "PEGI
Express fyller ett tydligt behov för ett system att klassificera
mobilspelsinnehåll för föräldrar att ta välgrundade beslut."</p>

<p>&nbsp;</p>

<p>För mer information om PEGI Express, besök:
http://www.pegi.info/en/index/id/1068/nid/36</p>
]]></content:encoded></item></channel></rss>
