En av 2010 års stora trender är 3D. Filmer som Avatar och Alice i underlandet har fått folk att flockas på biograferna och kollektivt sätta på sig 3D-glasögonen. Fotbollspel-VM i Sydafrika ska filmas med 3D-kameror. Är det en fluga eller är 3D här för att stanna? Tittar man på de stora tv-kanalerna som ESPN, Sky och Discovery så tror de alla på 3D. Filmbolagen hoppas att 3D för Bluray ska innebära det efterlängtade lyftet för filmformatet som haft svårt att vinna mark och inte riktigt varit den ersättare till DVD som man hoppats på.
3D i spel låter som en given vinnande ingrediens. Tänk dig att med 3D blicka ut från hustaken över de hisnande höjderna i Mirror's Edge eller bringa förstörelse i tre dimensioner i aktuella Just Cause 2. Det är på tapeten i spelvärlden. När Batman: Arkham Asylum nyligen släpptes i en ny Game of the Year-edition så hade spelet 3D-stöd, fast då med de klassiska primitiva 3D-glasögonen. På teknikmässan CES tidigare i år demonstrerades Gran Turismo 5 i 3D. Sony är aktiva och nyligen gick de även ut med att Super Stardust HD, Wipeout HD, Little Big Planet och Killzone 2 ska uppdateras med 3D-stöd i sommar. Det är inte så konstigt eftersom Microsoft och Nintendo i princip behöver ny hårdvara, om man inte finner någon finurlig lösning för Xbox 360 respektive Wii för att kunna stöjda 3D (uppdatering: äldre Xbox 360 har ej HDMI, men enligt Microsoft ska konsolen klara 3D enligt en intervju). Playstation 3 uppdateras med 3D-stöd för såväl spel som Bluray med en enkel systemuppdatering. Nintendo är dock väldigt involverad med tekniken och kommer att visa upp sin Nintendo 3DS på E3 i juni, den portabla revolutionen ska kunna visa 3D utan några särskilda glasögon.
Om Natal och Move är ett sätt att utvidga målgruppen för 360 och PS3 så är 3D ett sätt att förlänga livslängden på den nuvarande konsolgenerationen. 3D är realitet och flertalet tv-modeller är på väg ut. Det främsta hindret för framgång är naturligtvis det höga priset. De första tv-apparaterna i storleksordningen 50-60 tum förväntas kosta drygt 30000 kr och uppåt. Dessutom behöver man 3D-glasögon för att kunna titta på 3D. Dessa är inte billiga, det talas om 900 kr för Sonys och drygt 1000 kr för Samsungs. Det innebär ytterligare 1800 kr för två par glasögon utöver de som medföljer tv:n om fyra personer ska spela samtidigt.
Kan man inte eliminera de där 3D-glasögonen då? Jo, de kommer en ny form av 3DTV som genom dubbla glas kan visa 3D utan glasögon. Men än så länge kostar dessa närmare 100000 kr och det verkar inte finnas någon riktig standard än. 3D-glasögonen kallas för stereoskopiska glasögon. Det fungerar så att en 3DTV har en bildfrekvens på 200 Hz mot en vanlig tv som vid spel använder 60 Hz. Tillsammans med tekniken som kallas active shutter så öppnas och stängs glasögonen konstant och med den snabba bilduppdateringen luras hjärnan att tro att vi ser 3D. Dessutom måste tv:n stödja HDMI 1.4, vilket inte de första 3DTV-modellerna verkar göra, vilket kan ställa till det för t.ex. Playstation 3.
Elektronikbranschens vd Anders Appelqvist gjorde vid en jämförelse med amerikanska marknaden en uppskattning på 30 000 3DTV i Sverige av de 900 000 tv-apparater som förväntas säljas i Sverige under 2010. Det motsvarar inträdet av platt-tv som sålde 34 000 exemplar av den totala försäljningen på 555 000 tv-apparater 2003. Tillväxten förväntas sedan vara 100 000 3DTV för 2011 och 200 000 för 2012. Globalt har iSuppli en prognos på 4,2 miljoner 3DTV för 2010 och 12,9 miljoner år 2011 och 27 miljoner år 2012. Beroende på hur många spel och vilka spel som får 3D-stöd kan spel bli en drivande faktor i försäljningen av 3DTV. Men något större genomslag lär vi knappast se förrän priserna sjunker och det finns ett brett utbud av spel, filmer och kanaler som visar 3D-innehåll, vilket lär ske tidigast hösten 2011.
En film på The Gamer Access visar 3D-spel på PS3:
http://www.thegameraccess.com/news/ps3/killzone-2-going-3d