Det är nu knappt två veckor kvar till årets upplaga av Dataspelsgalan, den tionde till råga på allt. Den har blivit en viktig social knytpunkt där alla branschaktörer träffas på neutral mark och får tillfälle att prata av sig. Dessutom har galan hjälpt branschen att bygga en historia, referenspunkter där man kan gå tillbaka och titta vilka spel som präglade åren. Den ökande konkurrensen om årets svenska spel är också en indikation på vilken kvalitetsökning våra inhemska utvecklare haft. När galan planerades var årets svenska spel en given kategori, men många ansåg att en sådan kategori knappt kunde vara trovärdig eftersom det släpptes så få stora svenska spel. Idag är det tydligt att Sverige producerar många spel värdiga att konkurrera om nomineringarna, vilken spänning det ska bli nästa år med Just Cause 2 och Battlefield: Bad Company 2!
Jag har varit på samtliga galor och har många roliga minnen. Första galan var en intressant upplevelse, jag fick träffa personerna som jag bara läst om i Datormagazin, Topp 40 och Manual. När jag såg Lars Molander stå vid baren utbrast jag: - Lasse Molander, du är en legend! Varpå han försökte vifta bort det med ett fnissande nej, nej! Metal Gear Solid blev årets spel, men minns att det inte var Klingan på det nystartade nordiska Konamikontoret som tog emot priset, utan spelets distributör Egmont Interactive, som numera är Nordisk Film.
Med jubileet runt hörnet ser jag fram emot ytterligare tio galor och funderar på vilka spel som kommer att vara nominerade i 10-talets svenska spel.