Spelundret väntar inte
I lördags (27 mars) publicerade Dagens Nyheter en artikel med
rubriken Spelundret får vänta, där bland annat Umeå-forskaren Ulf
Sandqvist påstår att det inte finns något svenskt spelunder. Tyvärr
finns inte artikeln på DN:s hemsida, så jag kan inte länka till
den. Hur som helst, jag känner inte alls igen mig i den beskrivning
av branschen som artikeln ger och skickade därför följade lista
till reportern:
- De svenska spelutvecklarnas omsättning gick under perioden
1998-2008 från 80 mkr till 1 160 mkr. Dvs upp 1400% på tio år.
Hur många andra branscher kan visa en liknande utveckling? Notera
att detta är Ulf Sandqvists egna siffror, ur Dataspelsbranschens
rapport Spelutvecklarindex 2008.
- Antalet sysselsatta i svenska spelutvecklingsföretag gick under
samma tioårsperiod från 150 till 1350, dvs en niodubbling.
(Sandqvists siffror igen)
- Battlefield-serien har sålt över 25 miljoner exemplar världen
över, vilket gör den till den största svenska kulturexporten sedan
Roxette. (Din uppgift om att Battlefield: Bad Company 2 sålt
uppemot 20 miljoner stämmer dock inte, BC2 sålde över 2,5 miljoner
ex de två första veckorna - en sensation i sig - men siffran 25
miljoner avser hela serien)
- Utöver Battlefield finns dussintals andra svenska titlar som
legat på topplistor, vunnit priser, fått höga betyg och sålt stora
upplagor världen över.
- Stockholm-Uppsala är den näst största spelutvecklarregionen i
Europa efter London, sett till antal sysselsatta, omsättning, antal
företag mm.
- De omtalade Arn-filmerna hade en budget på 200 miljoner kronor
för två långfilmer och en TV-serie, störst någonsin i svensk film.
Samtidigt pågår minst fem spelutvecklingsprojekt i Sverige med
budget över 100 mkr. Det som är en historisk händelse i filmvärlden
är vardagsmat för svenska dataspel.
- Det stämmer som Sandqvist påstår att USA, Japan, Kanada,
Sydkorea och England (eg. Storbritannien) är större spelexportörer
än Sverige. Gemensamt för dessa länder är att de har 5-40 gånger så
stor befolkning som Sverige, så jämförelsen haltar. Sverige är dock
omedelbart efter dessa och står för större spelexport än länder som
Tyskland, Spanien och sannolikt även Frankrike.
- Sverige är ett av cirka tio länder i världen som producerar s k
AAA-titlar, dvs spel som når topplistorna, har budget i
100-miljonersklassen och förmåga att sälja miljonupplagor
- Det svenska musikundret kulminerade 2003, då såldes skivor av
svenska artister för sammanlagt cirka 640 miljoner kronor i
utlandet. Samma år såldes en enda titel (Battlefield 1942) för
totalt cirka 960 miljoner kronor, dvs 50% mer.
- 2008 var fler titlar från Sverige nominerade till brittiska
BAFTA (motsvarigheten till Oscar) än något annat europeiskt land
förutom Storbritannien.
Om inte allt detta räcker för att kalla svensk spelexport för
"under" så måste frågan ställas: vad krävs då?