Dataspelsbranschens blogg
Per Strömbäck
Spelundret väntar inte

I lördags (27 mars) publicerade Dagens Nyheter en artikel med rubriken Spelundret får vänta, där bland annat Umeå-forskaren Ulf Sandqvist påstår att det inte finns något svenskt spelunder. Tyvärr finns inte artikeln på DN:s hemsida, så jag kan inte länka till den. Hur som helst, jag känner inte alls igen mig i den beskrivning av branschen som artikeln ger och skickade därför följade lista till reportern: 

  1. De svenska spelutvecklarnas omsättning gick under perioden 1998-2008 från 80 mkr till 1 160 mkr. Dvs upp 1400% på tio år. Hur många andra branscher kan visa en liknande utveckling? Notera att detta är Ulf Sandqvists egna siffror, ur Dataspelsbranschens rapport Spelutvecklarindex 2008.
  2. Antalet sysselsatta i svenska spelutvecklingsföretag gick under samma tioårsperiod från 150 till 1350, dvs en niodubbling. (Sandqvists siffror igen)
  3. Battlefield-serien har sålt över 25 miljoner exemplar världen över, vilket gör den till den största svenska kulturexporten sedan Roxette. (Din uppgift om att Battlefield: Bad Company 2 sålt uppemot 20 miljoner stämmer dock inte, BC2 sålde över 2,5 miljoner ex de två första veckorna - en sensation i sig - men siffran 25 miljoner avser hela serien)
  4. Utöver Battlefield finns dussintals andra svenska titlar som legat på topplistor, vunnit priser, fått höga betyg och sålt stora upplagor världen över.
  5. Stockholm-Uppsala är den näst största spelutvecklarregionen i Europa efter London, sett till antal sysselsatta, omsättning, antal företag mm.
  6. De omtalade Arn-filmerna hade en budget på 200 miljoner kronor för två långfilmer och en TV-serie, störst någonsin i svensk film. Samtidigt pågår minst fem spelutvecklingsprojekt i Sverige med budget över 100 mkr. Det som är en historisk händelse i filmvärlden är vardagsmat för svenska dataspel.
  7. Det stämmer som Sandqvist påstår att USA, Japan, Kanada, Sydkorea och England (eg. Storbritannien) är större spelexportörer än Sverige. Gemensamt för dessa länder är att de har 5-40 gånger så stor befolkning som Sverige, så jämförelsen haltar. Sverige är dock omedelbart efter dessa och står för större spelexport än länder som Tyskland, Spanien och sannolikt även Frankrike.
  8. Sverige är ett av cirka tio länder i världen som producerar s k AAA-titlar, dvs spel som når topplistorna, har budget i 100-miljonersklassen och förmåga att sälja miljonupplagor
  9. Det svenska musikundret kulminerade 2003, då såldes skivor av svenska artister för sammanlagt cirka 640 miljoner kronor i utlandet. Samma år såldes en enda titel (Battlefield 1942) för totalt cirka 960 miljoner kronor, dvs 50% mer.
  10. 2008 var fler titlar från Sverige nominerade till brittiska BAFTA (motsvarigheten till Oscar) än något annat europeiskt land förutom Storbritannien.

Om inte allt detta räcker för att kalla svensk spelexport för "under" så måste frågan ställas: vad krävs då?

Kommentarer

  Jeppe Kilberg Møller  31 mars 2010 11:34
Very interest data from the Swedish Game Industry - has anyone a hunch on what direction the arrow points during 2009 and here in the beginning of 2010?
  Per Strömbäck  31 mars 2010 15:24
Tack - 2009 ser ut att bli ett mellanår pga finanskrisen, men 2010 ser bättre ut med många aktörer som går mot self-publishing och nya affärsmodeller. Vi har inga formella prognoser, så detta är att betrakta som en "educated guess".
  Andréas  1 april 2010 00:51
Kul att det går bra, men jag önskar att det talades om svenska spelunder i mer än ekonomiska termer i framtiden. Vi saknar verkligen fullständigt nått unikt eller kulturellt baserat, och hittills har det egentligen nästan enbart handlat om outsourcing från andra sidan vattnet ända sen Amigans dagar var över. När kommer nästa Kula world?
  Jeppe Kilberg Møller  6 april 2010 15:32
Thank you for the educated guess! In the long run I believe (and hope!) good things will come out of the crisis. Here in Denmark, there has been some bankruptcies. But this has brought the trained and experienced people from these companies to start on their own or join the small indie companies and help the evolve. Just a few years back this happened rarely. I translated a few of the points from the article and placed it here: http://nggd.org/2010/03/new-data-from-the-swedish-game-industry-1998-2008/ Thanks!
  Namn:
  Kommentar:
Skicka kommentar 
Dataspelsbranschen är en samarbetsorganisation för MDTS och Spelplan-ASGD. Swedish Games Industry is a joint organisation of MDTS and Spelplan-ASGD.