Dataspelsbranschens blogg
Per Strömbäck
Sverige och Schweiz - skilda världar

Den som reser utanför Europa brukar märka att folk blandar ihop Sverige och Schweiz. För en utomstående finns det nog en del som förenar, namnen låter lika såklart, men också att båda länderna är neutrala och har berg (well…) och kanske något mer. Men när det gäller synen på dataspel kundeskillnaden knappast vara större. Sverige först: I veckan meddelade handelsminister Ewa Björling att hon ser positivt på möjligheten att inrätta ett exportpris för dataspel efter folkpartisten Camilla Lindbergs förslag (se Martins blogginlägg här intill). Svårt att tänka sig ett större erkännande av dataspel som kultur och näring, man kan konstatera att Sverige är ett land där man i stor utsträckning tycker att dataspel är bra och att politiker har mycket att vinna på att driva en dataspelspositiv politik.

   Schweiz, då? Samma dag som beskedet från handelsministern kom, gav justitieutskottet i det schweiziska parlamentet - Ständerat - bifall till två motioner om dataspel. Den ena (av en kristdemokrat) gäller förbud mot att sälja s k killergames (även kallat "ego shooters" vilket ju är en ofrivilligt komisk omskrivning av first person shooter - i övrigt finns det inget roligt i saken) till minderåriga. Den andra (av en socialist) förbjuder "produktion, marknadsföring, import, försäljning och distribution" av spel där våld mot människor och människoliknande figurer belönas.

http://www.parlament.ch/D/Suche/Seiten/geschaefte.aspx?gesch_id=20073870#

http://www.parlament.ch/D/Suche/Seiten/geschaefte.aspx?gesch_id=20093422

 

Man behöver alltså inte åka särskilt långt utanför Sveriges gränser för att möta helt andra attityder till spel än de vi numera är vana vid. Men man behöver inte heller gå särskilt långt tillbaka i tiden för att hitta svenska exempel, det är trots allt inte mer än tre år sedan (december 2006) som en av Dataspelsbranschens medlemmar stod åtalad av Justitiekanslern för att ha sålt Postal 2 (om detta har jag skrivit på www.moralpanic.org - endast på engelska). Jag vet inte om man ska vara glad för att den svenska utvecklingen ger hopp för Schweiz eller om man ska frukta att lagstiftaren där ska gå så långt att en positiv utveckling blir omöjlig. Det är helt klart att dataspel fortfarande inte behandlas som jämförbara uttryck i stora delar av världen. Å andra sidan är det bara två år sedan en tysk domstol förbjöd en roman… http://www.goethe.de/kue/lit/aug/en2815556.htm

Kommentarer

  Fredric  24 februari 2010 10:08
Tyskland är ju historiskt känt för sitt "knepiga" förhållande till digitala spel. Agerandet känns bekant även från Australien (fast där är väl problemet med rådande lagstiftning ist?). På Kotaku.org läste jag en intressant kommentar över det här: http://kotaku.com/5476653/police-seek-woman-who-seduced-teen-via-playstation-home - Kanske kan man här dra paralleller till processen i Schweiz/Tyskland, beroende på hur debatten går? Om det är s.k. "skolmassakrer" som vållar oro torde skuldfrågan likväl kunna förläggas till vapenlagstiftningen... Å ena sidan har jag svårt att personligen klamra någon för att de skulle vilja förbjuda Postal 2 (med glimten i ögat), men istället för totalförbud borde väl ändå exempelvis lagstiftningen istället gå mot att skärpa så att spel av den här typen inte säljs till minderåriga (om det nu är denna grupp som är lagstiftarnas farhåga...)? Men du verkar tycka att mentaliteten är lite märklig, och det kan man väl som svensk hålla med om. Samtidigt skjuter sig Schweiz i foten då de utesluter såväl konsumtion som produktion av en produkt med god potential för näringslivsintäkter. Och det får man väl vara tacksam för i Sverige då det kanske gör det lättare för de länder som välkomnar digital spelproduktion...
  Paul  1 mars 2010 08:43
Förbjuda "produktion, marknadsföring, import, försäljning och distribution" av spel där våld mot människor och människoliknande figurer belönas.... Är det inte värre om man brukar våld mot folk utan att få någon belöning, då är det ju mer som man är nån psykopat som bara dödar och våldför sig utan nån anledning :P
  Per Strömbäck  2 mars 2010 14:36
@Fredric Ja, problemet med att skylla på dataspel när det gäller allvarliga samhällsproblem som skolmassakrer är att de blir en bekväm lösning som står i vägen för verklig förståelse för de orsaker som ligger bakom och därmed förhindrar konstruktiva åtgärder. @Paul Det där är intressant, filmaren Quentin Tarantino har påpekat i intervjuer att våld i Hollywood-filmer ofta är rättfärdigat genom huvudpersonens moral medan hans egna - ofta kritiserade filmer - innehåller våld som alltid är problematiskt och alltid får besvärliga konsekvenser.
  Namn:
  Kommentar:
Skicka kommentar 
Dataspelsbranschen är en samarbetsorganisation för MDTS och Spelplan-ASGD. Swedish Games Industry is a joint organisation of MDTS and Spelplan-ASGD.