QTE - Quick Tedious Exasperate
Jag gillar inte att vara en gnällspik. Det finns redan för många
människor som klagar utan att själv göra något bra eller lägga ner
tid på att försöka hitta lösningar eller skapa en positiv tillvaro.
Men det finns något som irriterar mig vansinnigt mycket och det är
QTE - quick time event. Istället för att styra karaktären eller
händelsen i spelet så kommer man till en situation där det kort och
gott gäller att så snabbt som möjligt trycka på anvisad knapp.
Wikipedia beskriver QTE med orden it allows for limited control
of the game character during cut scenes or cinematic sequences in
the game, and generally involves the player following onscreen
prompts to press buttons. Notera ordet limited,
begränsad kontroll. QTE är en uråldrig metod som användes flitigt i
s.k. full motion video-spel när cd-rom var nytt och hett på
90-talet. Utrymmet på cd-skivan fylldes med digitaliserad film
(full motion video). Eftersom det är svårt att bygga ett spel på
inspelad film så begränsades spelet till enkla knappval som ledde
vidare till nästa filmsekvens. Ungefär på samma sätt spelades
laserdiscspelet Dragons Lair. På 80-talet var det okej och rentav
lite coot. Idag är det stenålder och borde förpassas till arkiven
av dåliga spelmetoder.
Trots det används QTE flitigt. Spelsättet fick nytt liv i och med
Yu Suzukis episka Shenmue på Dreamcast. Efter Shenmue har fler och
fler spelutvecklare anammat det som en enkel utväg för att skapa
häftiga rörelser och mellansekvenser där spelaren ska känna sig
delaktig. Jag anser att det är djävulens påfund. Det är den
simplaste och sämsta lösningen på att känna sig involverad i
händelserna på skärmen. QTE skapar bara irritation. Man misslyckas
med en knapptryckning och kastas av monstret man slåss mot i God of
War eller Star Wars: The Force Unleashed. Vad händer? Jo, det är
bara att ge sig i kast med samma knappsekvens igen och se samma
händelseförlopp igen och hoppas att man hinner trycka på rätt knapp
vid rätt tillfälle vid det nya försöket.
Jag har blivit så förargad att jag slutat spela spel som använder
QTE eftersom det förstör mer än det tillför. Snälla utvecklare,
hitta nya lösningar och integrera dessa scener i spelet på ett
smartare sätt. QTE är en quick n dirty-lösning som bara skapar
styggelse.
Martin Lindell - Grumpy Old Gamer