Dataspelsbranschens blogg
Föredrag om mobilspel och sociala spel

På finansseminariumet Invest in Games hölls flertalet föredrag, jag har tidigare visat klipp från panelen i bloggen. Nu följer Tommy Palm från Fabrication Games som talar om mobilspel samt Martin Walfisz från Planeto som berättar om sociala spel. Observera att båda föredragen är nedklippta till 20 minuter.

At the Playground

Pan Vision samlade den nordiska spelbranschen i Köpenhamn på sitt event Playground. Kring 600 personer, allt från återförsäljare och press till förlag fanns på plats. För vana mässbesökare som varit på E3 eller Gamescom fanns det ändå mycket intressant. Sega och Capcom som lyste med sin frånvaro på Gamescom visade upp bl.a. Shogun 2 och Marvel vs Capcom 3 på Playground. Förutom jättar som Electronic Arts och Disney fanns flera lokala förlag som Krea Media, Nordic Softsales och tillbehörstillverkaren Steel Series fanns också representerade.

Undertecknad var på plats och drog en presentation om branschen som visade de olika ländernas storlek och marknadsandelar. Sverige är störst och det märks i synnerhet på Xbox 360 där Sverige stod för mer än hälften av försäljningen under 2009. Men det finns undantag t.ex. så är Danmark störst i Norden på PSP-spelförsäljning och sålde nästa lika mycket spel till Wii som Finland och Norge gjorde tillsammans under 2009.

Vidare avslöjades det att det mest sålda spelet i Norden hittills i år (för vecka 1-33) är Battlefield: Bad Company 2 när man räknar ihop samtliga olika versioner. Trenden i år är att Playstation 3, Xbox 360 och PC vunnit andelar. Mycket tack vare spel som just Bad Company 2 samt även Red Dead Redemption och Starcraft 2. Om förhoppningarna kring de rörelsekänsliga kontrollerna Kinect och Move infrias lär det fortsätta under hösten. På lång sikt blir 3D en starkare trend och Nintendo lär återta marknadsandelar under 2011 med sin portabla konsol 3DS.

Efter presentationerna öppnades utställningsdelen upp där besökarna kunde testa heta produkter som t.ex. World of Warcraft: Cataclysm, Medal of...  Läs mer

Tokyo Game Show nedkokat på två minuter

Hemma i Sverige och lider av post-Tokyo-depression. Det var en underbar vistelse på många sätt. Nu är det tillbaka till vardagen i Sverige och regnet faller, men ingen neon speglas på paraplyerna som det gjorde i Tokyo. Nu väntar nya äventyr med Pan Vision Playground i Köpenhamn. Men innan dess bjuder jag på en sista glimt av Tokyo Game Show med spelen, galenskaperna, megafonerna, maskotarna och värdinnorna komprimerat i en två minuter kort video.

Dag två på Tokyo Game Show

Efter ännu en dag på mässan känner jag mig väldigt mör. Det är köer, skrikande män med megafoner och mängder av damer som antingen är värdinnor i båsen eller utklädda till spelfigurer. Höjdpunkten var Ni No Kune, ett tecknad rollspel från Level 5 som ligger bakom bl.a. Layton och White Knight Chronicles. Spelet är utvecklat i samarbete med Studio Ghibli och det märks direkt på stilen.

Förutom mängder av spel från de etablerade stora aktörerna försökte jag hitta några guldkorn bland skolorna som ställde ut och de mindre montrarna. Det sägs ju att Japan tappat den ledande positionen i spelbranschen och med undantag för Nintendo så utvecklas de innovativa titlarna och stora globala hitsen i väst. Inafune på Capcom har varit väldigt öppen om att japanska branschen inte hänger med.

Japan har en stor inhemsk marknad där spel som Yakuza och Monster Hunter säljer oehört väl. Men i takt med att spelutveckling blivit kostsammare för titlar av trippel-A-kaliber så är det viktigt att tilltala en global marknad. Vi har redan sett många fusioner som t.ex. Square Enix och vissa bolag som Sega har varit väldigt framgångsrika med västerländska spelserier. Men jag försökte snarare leta efter små innovativa titlar som visar nytänkande.

Jag fann en hel del intressanta produkter som ett massagespel, som verkade vara lika delar utbildning och rent spel, där man använder balansbrädan till Wii och trycker på för att simulera massage. På Japan Game Awards 2010 fanns också en hel del riktigt roliga spel. Favoriten var ett akrobatiskt plattformsspel där man med gymnastik skulle ta sig fram genom en banan innan tiden tog slut.

Även bland...  Läs mer

Dag ett på Tokyo Game Show

Jag är tillbaka på hotellrummet och pustar ut efter första dagen på Tokyo Game Show. Mässan är mindre än jag förväntade mig, men välorganiserad med oerhört många intressanta spel och bolag. Jag har hunnit spela bl.a. Phantasy Star Portable 2, Vanquish, Marvel vs Capcom 3, El Shaddai och Mega Man Universe. Samtliga väldigt bra. Testade också Fable 3 på japanska. Det var verkligen Lost in translation när personalen ej heller var särskilt duktiga på engelska, utan istället fick trycka på rätt knappar på kontrollen vid några enstaka passager där jag fastnade. Hann även träffa min japanska motsvarighet som överöste mig med rapporter och t-shirts, kände mig överrumplad av hans artighet.

På stationen hade Capcom en installation vid namn Save the Creators som verkade illustrera skaparprocessen och olika roller vid spelutveckling.

Dataspelsbranschen är en samarbetsorganisation för Spelplan-ASGD och ANGI. Swedish Games Industry is a joint organisation of ANGI and Spelplan-ASGD.